微软急于收购图片编辑公司,是因为IBM在1990年随RISC System/6000一起被介绍的IBM POWER架构。
该设计是从早期的RISC架构(比如IBM 801)与MIPS架构的处理器得到灵感的。
同时,IBM、Apple和Motorola开发PowerPC芯片成功,并制造出基于PowerPC的多处理器计算机。PowerPC架构的特点是可伸缩性好、方便灵活。第一代PowerPC采用0.6微米制程,晶体管达到单芯片300万个。
而POWER的成立,给微软一个迎头痛击,Apple、IBM、Motorola组成的AIM联盟所发展出的微处理器架构。
PowerPC是整个AIM平台的一部分,并且是唯一的一部分。
PowerPC处理器有广泛的实现范围,包括从诸如 Power4 那样的高端服务器CPU 到嵌入式CPU市场(任天堂 Gamecube 使用了 PowerPC)。
PowerPC 处理器有非常强的嵌入式表现,因为它具有优异的性能、较低的能量损耗以及较低的散热量。除了像串行和以太网控制器那样的集成 I/O,该嵌入式处理器与台式机CPU存在非常显着的区别。
IBM与苹果电脑将致力发展,一套完全以物件导向技术的开放系统软件标准。 IBM与苹果电脑计划要合作,进一步整合麦金塔(Macintosh),使其成为主/从结构之环境。
苹果电脑将调整未来IBMRS/6000POWER结构,称为PowerPC之单芯片,以用于未来苹果电脑的麦金塔个人电脑系统。
这才是微软头疼的主要原因。这个意欲打破由微软和英特尔所垄断个人电脑市场的决定,立刻在华尔街股市引起相当的震荡。
就个人电脑的市场占有率来看,联盟已占了全球百分之九十以上的市场。
软硬双雄掌握电脑软硬件的核心,真是不可一世。PowerPC联盟要想进行佯攻,并不是一件容易的事。因此,他们从硬件结构、系统整合、操作系统进行全面规划,希望能以RISC的CPU、支援多种操作系统等崭新技术,重建新的电脑规范。
联盟的信心来自于,是软件推动着电脑工业前进,而决定软件未来的发展,就是物件导向技术。而该电脑工业得以发展无忧的关键因素,则是开放标准。而这两大武器,联盟都已齐备。
苹果电脑可说是微电脑的先行者。她以八位的微电脑起家,掳获了全球玩家的心。尤其是苹果二号在全球热卖,让苹果电脑成为微电脑的代名词。而这股微电脑的热潮,撼动了IBM和微软。
原本认为微电脑只不过是玩具的IBM和微软某些高层,大吃一惊。
于是下令所属研发微电脑技术,极其仓促地推出所谓个人电脑的架构,欲与苹果电脑争雄。
虽然后来,苹果电脑输掉此役,王气于一夕之间黯然而收。因此苹果人长久以来,一直认定IBM和微软是他们可恨的敌人。