吴炜待了一会儿,因为要去美国,所以就回家了,留下白父和俞远博在这里继续喝茶聊天。
白父:你说的那个韩森干什么的?
俞远博:也是体制内的,不过,也炒汇。
白父:有点资本啊,能炒汇的。
俞远博:不过,我接触几次,牛叉去了。一天天吹吹嘘嘘的。
白父:行情好就有吹嘘的资本。你等行情不好的时候,再看看!
俞远博:不是一路人,怎么拧不到一起的。我对这个人没啥好印象。
白父:看得出吴总也是跟你差不多的想法。离他远点吧。
俞远博:本来我也没打算和他深交的。
而这个时候,微软也在进行一场激烈的谈论。
微软于1990年5月22日发布的基于MS-DOS的图形化电脑操作系统。
由于在界面、人性化、内存管理多方面的巨大改进,终于获得用户的认同。之后微软公司趁热打铁,发布了Windows 3.0的多语版本,为Windows在非英语母语国家的推广起到了重大作用。
这个系统既包含了对用户界面的重要改善也包含了对和对内存管理技术的改进。
为命令行式操作系统编写的MS-DOS下的程序可以在窗口中运行,使得程序可以在多任务基础上可以使用使用,虽然这个版本只是为家庭用户设计的,很多游戏和娱乐程序仍然要求DOS存取。
MS-DOS的文件管理程序被基于图标的程序管理程序(Icon-Based Program Manager)以及基于列表的文件管理程序(List-Based File Manager,Winfile)取代,由此简化了程序的启动。控制面板作为系统设置的中心,包括了诸如界面颜色主题的有限控制功能。
一些捆绑的应用程序也包括在Windows内,例如“写字板”、“计算器”“画图”等。
而这里的画图就需要给未来旗下的图片编辑公司专利使用费。
就算是微软自己开发的软件,也绕不开未来旗下的图片编辑公司。
然而,Windows 3.x系列是Windows在桌面PC市场开疆扩土的头号功臣,20世纪90年代微软的飞黄腾达完全仰仗Windows 3.x的汗马功劳。
Windows 3.0比起Windows 2.0有很多改善,不过仍然缺乏多媒体功能和网络功能,推出后不久就被接踵而至的Windows 3.1取代。
Windows 3.x具备了模拟32位操作系统的功能,图片显示效果大有长进,对当时最先进的386处理器有良好的支持。
这个系统还提供了对虚拟设备驱动的支持,极大改善了系统的可扩展性,计算机用户再不必在购买Windows 3.x时煞费苦心地查证自己的硬件是否可以被系统支持了,因为他完全可以另外安装一个驱动程序。
为了帮助硬件厂商开发驱动程序,同时方便其他软件公司设计Windows中的应用程序,微软发布了Software Development Kit (SDK),这个惯例一直延续。在这方面,微软想必深谙“与人方便、与己方便”的道理,与苹果公司特立独行的风格形成鲜明对照。
这些软件都绕不开未来投资旗下的图片编辑公司的专利。为了更好的服务于用户。微软提出来收购这家图片编辑公司。
这在微软的高层几乎达成了共识。就是收购或者并购。把这些专利拿在自己的手里。
看似没问题的提议,也遭到了高层的一些反对。反对者提出来,与其收购不如研发新的软件。这样能弥补专利产生的费用。就算是能收购,代价也会很大的。
最后还是在微软有绝对领导权的比尔盖茨一锤定音。微软派出了收购小组前往洛杉矶和未来公司进行商谈。