生魂格言:我虽不在,但有残骸,比游魂强。
生不可视,但残骸呢?这个总可以呗。
这就产生了两种方式,其一:以残骸通幽。
其二:在原地守着这个残骸,等投胎的家伙挂掉,进而通幽。
不过残骸需要找,还是勾魂更为靠谱,只不过游魂需要照看,一个眨眼可能就飘了。
从巧合在来说,一生就能完成通幽。
幽冥降生,一生死于幽冥,外面在来一场死祭,直接通幽,这是凑巧。嘻嘻。
当一生死,外面自然能进一步的推演到极限,迈出第二步。
一生死,生祭死葬通幽冥。
曾有那么一个习俗,谁死了,有生者作为陪葬品,这都是有缘由的,但死者是逝者吗?生者又是贤明吗?
有这个习俗传下来,不代表举行这个习俗的都是合格的。
流传的习俗里面是有苛刻的要求的,当没有达到这个要求,又举办这样的习俗,指望先辈庇佑吗?是可以败家不错,但败多了也败北了。
诚然幽冥不会就此败北,但幽冥本身和世幽是两回事。
那么插班生,插进去了会导致什么呢?比如说终有一死的死劫,插班生可是会魂飞魄散的哟,虽说我们没有体验过,但那样的感觉绝对不好受。
单魂飞魄散这个死劫就不好受了,更别提魂飞魄散之后了,任由宰割是什么感受?哈哈。
当世幽败北,轻则魂飞魄散,重则任由宰割。
这个轻是外面轻,习俗所承受的代价,重则是幽冥里面重,任由宰割一般的投胎,那绝对是酷刑。
魂飞魄散了不起投胎,但任由宰割就是不得安生了,作为插班生,要是遵照了这个习俗,最好是别投胎了,投胎本就是降生,在加上自身骨子里差,别指望投胎到什么好人家,插班生,不怎么犯错,到了投胎之际,顶多是死劫,要是犯了什么过错,那就是一条绝路。
比如每个家伙都有阴德,这算是先辈余荫,要是把阴德败光了,那就必须投胎了,要是接着败家,则是走上了绝路,阴德成为了负数,负数的阴德一旦投胎,就是任由宰割。
降生是差,自己又是插进来的,不能在差,不差顶多是死劫,在差就是任由宰割了,让其魂飞魄散都是解脱的说,这还得看阴间有什么库存积累。
在阴间,阴德绝不能为负,负了绝不能投胎,宁可魂飞魄散,那个时候...基本上可以自行魂飞魄散,这个结局比由别人来魂飞魄散好。
别人来魂飞魄散,消耗底蕴不说,外加永不超生,自行魂飞魄散,虽说同样是永不超生,但一生和一世是两种差别,而且无论哪一种,对外面都是有影响的。
外面本就具备死劫的代价,但这样的死劫属于轻,虽说危险,但容易度过,可要是谁永不超生了,这难度也就上来了,也要是一世都永不超生了,那难度更是固化了,要是谁任由宰割了,那难度变成永久的了。
通幽的同时也是让生与死相通了,通幽是有好处,但要论坏处,那也是顶呱呱的。
在阴间,重要的是乖,是听话,是安分守纪,或者说安分守己变大最大的功劳。
论重要性,安分守己排第一,听话排第二,乖巧排第三,第四则是拖延。
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有些时候做出了什么事,阴德是负数的,但拖延拖延,阴德又转正了,不过在转正之前兴许就会被打的魂飞魄散,拖延是逃跑,不能被逮住,逮住了兴许当场就是永不超生。
以幽冥的方针,那是能不拖延就不拖延,除非有很大的把握,才会拖延个一时半会,这对于幽冥是徇私,但却是为了那个公正的结果,以正经幽冥的尿性,当场就给你KO了,无论好坏与否,是好的,自己拿好处,是坏的同样自己承受。
要是幽冥和世界两分。
结果在世界的演算过程中是好的,可这样的好处被幽冥给拿走了,那世界承受的就是坏的,毕竟把一个家伙打的魂飞魄散,世界是要承受影响的,要是结果是好的,就算立即打落了,生出来的好处也能弥补,可要是被幽冥拿走了,这就是妥妥的祸害了。
世界这边可以拖延,但幽冥不会,而幽冥砍的,那一般都是有好处的,比如说靠近世界的幽冥,它们不会推演吗?那本事也不差,那世界就要倒血霉了。
说幽冥公正吧,要的确公正,说他们徇私枉法吧,那也是肯定的。
不过怎么说呢?
世有隔间,真要是幽冥来了,那可以大清洗了,清洗世界的幽冥间,负数的全给砍掉,而且是立即,不过幽冥的家伙可能就是来吓唬的,全部砍掉的结果可能是弊大于利。
利大于弊,会吸引幽冥来到,全部砍掉小则亏空,大则持平,多才有余。
要是弊大于利,幽冥来吓唬,全部砍掉,那就很麻烦了,本来就是弊大于利,全部砍掉了轻则是告危,重则是难,在厉则是劫。
第一次可以全部砍掉,亏空就算是警告,至于幽冥那些家伙为什么来警告,自己用脑子想,实在弄不明白,第二次可以让幽冥来砍头,通过磨难历劫来明白。
除了警告,一般情况下,幽冥是不入世的,因世界是以公道为主,幽冥入世那就是收尸,这样的情况它们不会砍头,而是等着收尸体。
同样是警告,只不过一个是坐客收尸,一个是横行无忌,世界能自救那就自救,救不了,那就收尸。
警告嘛,拖延个一时半会的时间可以全部砍了。
收尸嘛,人家可以等,还是慢慢等。
这是第一次来的区别。
要是第二次来。
幽冥:不请我们进去坐坐?
世界:你们想干什么?
幽冥:当然是替你们清理门户。
世界:要是不呢?
幽冥:那我们可就走了,下一次来可就是收尸了。
世界:你们除了收尸还会干点别的?
幽冥:我们第一次到来,是好还是坏?无论是警告,还是收尸,这都是好的把,收尸你们可以自救,警告你们可以自明,这第二次来真的不请幽冥进入坐坐吗?
世界:那第二次来的你们会干什么?
幽冥:收尸。
世界:......
幽冥:世界是有幽冥的吧,来收走幽冥而已。
世界:你们这是挖我们的心肝宝贝!
幽冥:你们还真以为我们是常客?
世界:收九幽的尸,是好还是坏?
幽冥:要是九幽发展的好,自是趋利而来,要是九幽发展的不好,算是替你们收尸,横竖你们都不亏。
世界:没有第三次?
幽冥:你们可以赌一把,赌九幽呈良好的状态,而不是替你们收尸。
世界:我们赌不起。
幽冥:你们是赌不起,但世界可以赌,而你们也可以替世界赌。
世界:哼!都说我们赌不起了,我们赌就是输。
幽冥:那要看看吗?
世界:看看呗。
幽冥:通幽或蔑世,蔑世九幽自归,通幽亦不必再来,没有第三次,那么你们要送客吗?
世界:我们不能送,若我们送客,岂不是独一无二?我们当然是请客,请幽冥入世。
幽冥:这尸挺不错的。
世界:是重是轻?
幽冥:少。
世界:既有少,自有多,希望将来是幽冥的常客多。
幽冥:若多则轻,若少珍重,来世在见。
世界:那是来世在见,还是在见来世?
幽冥:你们选的是世。
世界:那是我们选的,不是我。
幽冥:嗯。不是你。你更贪。
世界:嘻嘻。
聊聊往事,回归正题。
钥匙!
幽冥的钥匙:绝后。
生命孕育出了幽冥,但幽冥从未降生,当幽冥步入终焉,它是最后的那一个,所有的家伙全都挂了,只剩下幽冥,自此无后。
所以幽冥的钥匙是绝后。
若有一天,不在繁衍,但最后的一个娃娃则是幽冥的钥匙,因为自那一刻起,不在有娃娃降生,也将自此绝后,所有的生灵都将没落,而最后的这个娃娃,则是活到最后的钥匙。
这个娃娃是钥匙,但钥匙不一定是这个最后出生的娃娃,若顺其自然它是钥匙,因它的生命线非常长,但总有谁会熬过这个娃娃不是?
绝后是一种方式,而钥匙则是因这种方式而出现,也就是说谁活到最后,谁就是钥匙。
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这娃娃从理论上可以活到最后,毕竟是长生,但娃娃不一定想活到最后就是了。
所以娃娃是钥匙,但钥匙不一定是这个娃娃,这把幽冥的钥匙,属于整体的作为,毕竟绝后非一人所能及,既有整体的钥匙,那当然也有个体的钥匙,而个体的钥匙...嗯...孤魂。
这一如在幽冥活着的每一个家伙,起初它们都是孤魂,那么能放下一切吗?
嗯...放不下。
放不下,自然也成不了孤魂。
那么能拾取一切吗?同样也不太行,毕竟有很多讨厌的混蛋。
个体的钥匙可以分为两把,一把是放下,一把是拾取。
孤魂了无牵挂,是放下,是绝情,更是欲望。
拾取牵绊随身,那一根根线呀,有仇,有怨,有恨,全拾取?恶心。为了不是那么恶心,则是公正一些。
要我们来说,欲望更为容易,放下更为简单。
至于公正...那得知道什么是公正,才能公正不是,作为个体的钥匙,不是对待别人公正,而是对待自己公正。
得记仇,得记恨,得记怨...记住不是为了别的,而是为了一笔勾销,这同样是放下,只不过这个放是忘。
一个绝是轻,以欲为重。
一个忘是薄,以记为本。
不然谁还真能无情,真能无私?纯扯蛋。个体的钥匙难度可没有那么高。
一个是避重就轻,一个是厚此薄彼。
零散的钥匙就不算了,整体的钥匙有四把了,绝后说难也不难,说高也不高,对于整体来说,这难度是不高的,不过对于个体来说,这难度有些高。
整体上难度不高,那是因为难做易成。
个体上是不难做,但对比整体是不是难度太高了?是。所以对于个体而言,是难成易知,也就是说知道就行。
一个是难做易成,一个是难成易知,这样难度上是不是一样的了?嘻嘻。
不过个体是有媲美整体的机会的,比如说难成的事给干成了,这就很简直离谱。
于整体是看谁是那个娃娃。
于个体是看谁是那具尸体。
至于整体的钥匙有什么用...我们说过很多次,在死亡面前谈死,是个笑话。
谁要是那个娃娃,最为简单的功能就是复生,若身处于幽冥,谁死了?谁都活着。全都在幽冥,惊不惊喜,意不意外?钥匙的作用:一如既往。
个体的钥匙则有不同,幽冥可以不是一如既往的,虽说很难成,但可以半途而废不是,这是改变。
这就要看尸体怎么干了,在一如既往的情况下干什么,反正我们是不记得那么多,也不是那么孤注一掷,算算的话,我们这钥匙是个残废。
零散的钥匙稍微知道些就行了,多收集收集整体的。
四把了,下一把!生命。