《发癫勇者大割草》的销量果然还是和大家之前猜想的差不多。
第一天的纯利四百多美元。
第二天五百多,第三天就掉到三百多……
阿锤截了几个图,私聊发给了另外四人说,【销量大概就这么着吧,肉鸽太卷了,很难出彩。】
小满问他要不要打折试试,他拒绝了这个建议。
理由是,刚上线,原价卖了几天就打折,不太好。
他发消息给大家说,【等冬促再打折吧,后面估计也是进慈善包的料。】
这些话他都没在群里讲。
另一个独立游戏开发群里,萤石却把《发癫勇者大割草》的商店页面发了出来。
并评价说,【这才三十多个评论,而且好评率才60%不到,肉鸽还是太卷了一点。】
群友A,【这不是锤哥那个游戏吗?】
阿锤回复,【是啊。】
萤石艾特了他,【销量多少了?看这个评论数,过千了吧?】
阿锤回了个表情,【反正挺凉的。】
回完之后,他把群设置成了免打扰,后面群里又说了什么,他也不知道了。
李佑宣晚上看到了聊天记录,本想打个电话给阿锤劝劝他。
但又觉得他做了这几年游戏一直没有什么好成果,勇者大割草其实投进去的成本也多,不管是技能,特效还是装备系统,都做得很用心,卖不好也确实因为这个赛道太卷了。
转念一想,觉得阿锤这个时候可能只是需要安静,于是,他放下了正要播出去的手机。
看着TIM群的消息输入栏,编辑了半天消息,想驳斥萤石两句。
但是这一回他又不像嘲讽曦木那么明显,最后他只得作罢。
不料,过了一会儿,萤石居然主动找上了门来。
【听说杨小满那个模拟经营游戏和AQA电艺签发行了?】
这个人,消息倒是很灵通的样子,李佑宣想了想,最后没有理他。
有时候,努力和成功确实没有什么必然联系。
……
阿锤走的那天,大家都去火车站送了他。