而在两片凸出的胸甲之间,嵌有两枚宝石。
分别是一颗六阶的【月光石】,还有一枚自然系的六阶魔法宝石。
以这两颗宝石为中心,有秘纹般的轨迹向整件甲胄蔓延。
这些轨迹形成了某种回路。
让整件甲胄拥有了史诗级的力量。
通过观察宗慎得知铸造【银月战甲(金色)】的主要材料确实不是寻常的秘银。
而是一种较为小众的特异材料。
名叫【月光秘银】。
这中特殊的秘银是暗夜精灵一族的特产。
需要通过名为“月光祭炼”的方法来制造。
原材料还是秘银,只是在通过祭炼后就能沾染月之力量。
拥有一些在夜晚较为突出的优势。
第一眼看上去,这件战甲其实与华丽不搭边。
反而显得朴实且低调。
带有一种令人信服的坚实感。
好歹也算是一件中型甲,它整体的造型、工艺,包括设计理念终于稍微摆脱了精灵族常见的轻灵与浪漫风格。
符文上没什么好说的。
主要是那些繁复的回路,它们勾连了两颗宝石。
使其力量能与战甲融为一体。
除此之外,战甲上就没什么花里胡哨的雕饰了。
仅在脖颈下方的位置有一圈月相的凸版雕刻。
包含了月盈月缺。
艾萨拉毕竟是暗夜精灵的城市。
高阶装备偏向暗夜精灵一系也很正常。
如果换成一座古老的日光精灵城市,或是精灵们混居的城市,那么开出的装备风格也会有所不同。
检查完它的外观后,宗慎将注意力放在了这件装备附带的属性上。
微微凝视,相关的数据立刻浮现于眼前。
【银月战甲(金色)】
【品质:史诗级】
【身体防护:185】
【魔法抵抗:215】
【耐久度:3357/3500】
【需求力量:265】
【需求敏捷:315】
【主动技能:月灵守护(在体表激活一个防护罩,可以吸收并抵消伤害,护罩拥有点坚固值和300坚固值,每隔3秒将会自动损耗100点坚固值,同时向周遭三米范围内释放一道100点伤害的月灵冲击波,当坚固值耗尽后护罩将会小时,冷却时间6小时)
星辉治愈(消耗一定能量,在自己或友军身上施加一层星光治疗,以每三秒150点的方式持续恢复生命值,持续时间60秒,最多可叠加5层,技能冷却时间2小时)
夜幕降临(可在前方创造出一方涵盖方圆30米的夜幕领域,降低该范围内敌人50%的视野,同时让自身获得10%针对无礼攻击的闪避率,持续10分钟,技能冷却时间8小时)
月辉反击(激活该技能后受到攻击时有一定几率触发月辉反击的效果,近距离的物理伤害将有15%反弹给攻击者,同时每次受击都将恢复伤害数值的10%,致命打击除外,反击效果可持续15分钟,技能冷却时间为12小时)
翡绿树灵(召唤三个等级为LV40的翡绿树灵森弩射手前来助战,它们能够持续存在20分钟,射击无需消耗弩矢,技能冷却时间12小时)
绿萝之手(激荡自然魔法宝石的力量,在身后召唤出一支长约十米的绿萝之手,它受到装备者的意念控制,可以拍击敌人,也能拦在身前阻挡伤害,拥有点坚固值、350点双抗,同时还有固定400点的钝击伤害,绿萝之手可持续存在15分钟,冷却时间6小时)
自然急救(消耗全部自然魔力,恢复自身点生命值,该治疗拥有强治愈效果可按生命值比例恢复断肢,该技能可主动触发,也可在濒死时被动触发,使用后自然宝石将需要至少七天时间恢复内部的能量,同时装备的耐久度将永久降低200点,技能冷却时间168小时)】
【被动技能:自然亲和(提升自然元素系伤害的抗性和20点韧性)
月之灵巧(在月夜下将获得额外15%的移动速度加成,同时对来自远程的物理攻击有5%的被动闪避概率)
月之韧性(增强自己韧性,强化对精神控制技能的抵抗,同时减少来自地面和环境陷阱的伤害)
月空之眼(提升对五阶及以下等阶潜行单位的感知能力,增加20%夜间视野范围,拥有离地10米的限制级俯瞰视角)】
(噜噜噜噜,这波可是老鼠掉进了米缸里,肥的不能再肥了
制式型的【银月战甲(金色)】横向对比其它史诗级的战甲也是一等一的好装备
作为一件护甲,它无疑是很合格的
【月灵守护】强化了防御侧的能力,【星辉治愈】和【自然急救】则很好的满足了治疗与恢复的需求
【夜幕降临】和【月辉反击】确保了装备者拥有控制和反击敌人的余力
此外还有【翡绿树灵】和【绿萝之手】兼顾了召唤和辅助
至于战甲的被动技能基本都体现在辅助增益和战场洞察能力上了
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作为暗月精灵系的装备,只有夜晚时分才能完全发挥出的它的力量)
……
确实不赖,连宗慎都有打算换甲的想法了。
除了没有变身附体的技能外,这件战甲几乎哪哪都比【力魔战铠(红色)】要强。
然而宗慎看中的恰好战铠的【力魔附身】技能。
它能大幅度的提升宗慎的力量属性、还有生命值、身形等属性。
对于崇尚大力出奇迹的宗某人来说,算是个很契合他风格的装备。
这也是明明只有红色品质的力魔套装明明已经有些跟不上形式了,但却迟迟找不到替换装备的原因。
具有变身附体等状态技能的甲胄不是没有。
只是比较少见。
尤其是高阶甲胄更是如此,纯粹是可遇而不可求。
而宗慎又不想为了一件甲胄而去特意求助攻略模块,然后精准的去跑上一趟。
因为虽然有些嫌弃,但【力魔战铠(红色)】偏偏也不算耽误事。
所以稍微考虑了一下,他还是没有打算换甲。
只是通过【银月战甲(金色)】这件古老精灵族留下的七阶制式装备,可想而知当年的高阶兵种究竟有多强。
艾萨拉巨城的精灵们输就输在麻痹大意上。
若不是遭到了燃血恶魔军团的突然袭击。
真的打一场正式的攻防战。
就算恶魔能赢,必然也要付出相当惨重的代价。
这说明一切时候都不能麻痹大意。
就比如现在。
宗慎低头思索了起来。
如果单纯为了战争考虑的话。
那么领地完全没有必要对外开放。
索性就一条路走到黑。
彻底杜绝原住民和其它势力的人马进入领地。
这么做有利有弊,但绝对是利大于弊的。
覆灭的艾萨拉巨城就是个最好的例子。
其实这样的巨城都有大规模的城市护罩。
这种护罩不仅可以被动激活,也能主动触发。
往往拥有不俗的防御力。
正常来说,就算燃血恶魔从天而降也不会这么轻易的就攻破巨城。
只有一种可能,那就是艾萨拉的城市护盾从内部遭到了破坏。
宗慎的领地也有相应的防护奇观。
只要杜绝外来人的进入,就能尽可能的避免这方面的风险。
唏嘘感叹了一会儿,宗慎很快就回过神来。
反手把这两百箱【银月战甲(金色)】给收了起来。
眼前的空间顿时又敞亮了许多。
做完这件事后,他把目光转向宝库内最后的五十个秘银辎重箱。
这些辎重箱内各有五十袋箭,每袋还是三十支箭矢。
五十个辎重箱内共有七万五千支箭。
同样是高阶货,只不过品质是橙色的。
宗慎倒是发现了,箭矢通常要比装备低上一阶,以此来形成配套。
他从箭袋里抽出了一支打量了起来。
这款箭矢看上去笔直平顺,通体呈现银灰色,但表面不泛光。
箭头是反牙螺纹,两侧还带有导血槽。
明显侧重于放血和破甲方面。
箭尾用的是某种鸦羽,表面竟氤氲着一层淡青色风元素魔力。
轻轻的擦去表面的树蜡,还能感受到箭身的平滑。
凝视箭矢,属性列表出现。
【银月绞杀箭(橙色)】
【品质:传说级】
【穿刺伤害:143~177】
【耐久度:319/400】
【效果:绞杀(附带120点破甲效果,命中并成功破防后将会触发绞杀,受击者下一击将额外承伤30%,效果不可叠加,5秒内最多触发一次)
流血(破防后将陷入流血状态,持续60秒,每秒损失20点生命值,该效果不可叠加)
破恶(银月的力量可以对亡灵不死者和邪恶单位能够造成额外50%的伤害)】
(特制的绞杀箭矢,附带额外的破甲效果
命中并破防可触发绞杀,增加下一击的伤害
此外还有无视护甲的流血效果
使得目标一分钟内流失1200点生命值
这些绞杀箭若是搭配【银月战弓(金色)】绝对能让敌人永生难忘)
……
果然精灵都是玩箭的行家。
宗慎对此深以为然。
这些绞杀箭的作用很大,同样能让射手部队的攻击强度骤然增加。
但这种特殊箭矢数量都是有限的,只能作为底牌在关键时发动。
他这么想着,顺手从中取了十袋绞杀箭收进储物格里备用。
虽然宗慎并不喜欢用弓,但是保不准什么时候就会用得上,对于随身物资和武器的储备,他从来都不打折扣。
做完这件事后,他把这五十个秘银辎重箱都收了起来。
前后收掉了上千个辎重箱。
整个艾萨拉精灵宝库内变得空旷了不少。
只剩下四十九个档次最高的精金辎重箱还放在眼前。
原本这些辎重箱全都堆放在墙角。
现在少了它们以后,货架两侧都变得宽敞。
小主,
对于那四十九个辎重箱内的物品,宗慎很期待。
按照规律,如果其内还是制式装备的话,那么品质最起码也是耀光级起步。
只是数量跟前两个档次比起来恐怕要相差不少。
这倒不是什么。
高阶装备就是这样。
即便是古老巨城艾萨拉也不可能多到用不完。
能有这几十箱存在宝库里备用的家底已经算很不错了。
毫不夸张的说,这批制式装备,让领地的五阶以上的综合战力直接拔升了一小截。
前提是要将这些装备给配发出去。
关于这件事,宗慎会立刻着手安排,而不是让这些装备一直藏在库房里。
配发出去,它们才是战斗力。
不配发的话,这些装备也只是一堆死物罢了。
艾萨拉的教训摆在眼前,宗慎不会犯同样的错误。
正当他准备静下心来查看精金辎重箱的时候,眼角的余光瞥到了不远处的那些精金货架上。
突然想起了什么。
于是就取出了【通讯水晶】。
宝库内的信号很差,还好是出于开启状态。
否则只怕通讯都无法接通。
宗慎让马莉尔把【暗夜祷告者·索菲】给喊来。
她是从艾萨拉那个时期沉睡过来的。
而且又是暗夜精灵里的中层官员。
对于宝库内的部分物品应该比较了解。
虽然攻略模块足以搞定大部分的物品信息问题。
但是有索菲这个从当年沉睡而来的亲历者,无疑可以显着提升他的查验效。
除了这件事外,他还让马莉尔从领地后勤仓管部门中调了十几个资质不错的内政英雄过来协助他。
货架上的东西和辎重箱不同。
辎重箱都是集中化的制式装备,查验起来更加简单。
而精金货架上的东西多且杂。
即便有攻略模块帮助,想要宗慎一人搞定物品的查验和收纳,前后最起码也得花上两三天。
因此他打算喊些人手来。
同时将查验流程简化。
先进行大致的分类。
按照等阶和种类进行初步划分。
然后他再针对高阶物品进行精细查验。
对低阶物品进行简化查验。
从而决定取走那些物品随身携带,又有哪些应该直接入库。
最后再让攻略模块推荐一波,算是查缺补漏的操作。
这样基本上就能做到万无一失了。
对于那些作用显着,或是较为特殊的物品,当然是要带在身上了。
兜里有货,心里不慌。
只要随身的库存足够充沛,宗某人走遍天涯海角都不怕!
……