仍是没给对方把话说完的机会。
刘副总裁再是打断道,“我说了,这些不是你要去担心的,你只管负责游戏这一块就好!如果你是特意为这个问题来找的我,那我想说的是,你越线了!但这次就此罢作,下不为例!”
在副总裁的这般态度下。
‘重生之门’游戏负责人的丁野唯有苦涩地点了点头。
旋即在应声中于副总裁的挥手中离开了办公室。
随着丁野的离去。
坐在大班椅上的刘副总裁也渐渐地皱起了眉来。
他何尝不知道这也许会引发舆论的反噬?
可现在的鹅厂游戏还有其他选择吗?
对鹅厂游戏来说。
‘重生之门’能不能从‘轮回’手中将份额夺回来暂且不说。
目前最关键的是要让大众用户下载‘重生之门’,然后注册进入游戏当中。
如果鹅厂游戏选择顺其自然的话,固然少不了会有一些老玩家回归,但在体量上无疑是绝对有限的!
相对之下,最好的办法就是在舆论上让大众网民对潜龙游戏对‘轮回’的作为产生一些异议与负面看法,从而得以加快‘重生之门’收获新用户的速度。
当然了。
最重要的还是其他几家联合开发的游戏厂商都投入到舆论战当中。
他们鹅厂游戏,又怎能毫无作为?
如此一来,这又得如何跟其他合作伙伴进行交代?