上路多数时候是处于放养状态,而且还是玩坦克的居多。
这个版本坦克英雄能选的很多,BAN不完的,
反倒是我们林逸这边玩的基本都是武器、剑姬这种边带战士英雄,这两个大概率二轮BAN会没。”
Wata话音刚落,武器就被IM按掉了。
“我觉得咱们可以把打野瞎子先BAN掉,组合给他拆了,防患于未然嘛,虽然咱们实力强可以狂,毕竟狮子搏兔尚用全力。”
吴志龙话落队内的氛围更加轻松了。
【叮!拆掉盲僧发条魔灵“带球进场”组合,胜率增加5%,当前阵容总胜率50%】
抛开实力不谈,人还没选完阵容的胜率已经五五开了,不知道接下来的选人胜率会不会下降。
胜率的计算应该和前世发布的电竞经理那个卡牌游戏差不多。
只要阵容有羁绊、有克制关系,胜率应该就会相应提升。
【叮!请宿主不要拿你们人类的算法来跟本系统对比,虽然有些许的相似之处,但本系统可是宇宙万中无一的统宝,本宝出品的阵容胜率计算更加全面、精确、合理!】
听着系统那傲娇的语气,吴志龙憋笑,憋说,还挺可爱的。
胜率这种虚无缥缈的东西和运气一样,吴志龙不会盲目去相信。
我命由我不由天,纵使万般因果加身,谁又能左右他吴志龙的命运呢?
BAN掉了瞎子Wata想也不想顺手就把雷克塞给BAN掉了,两个强势打野直接没了。
IM四楼拿下上单大树,一切都在吴志龙和Wata预料之中。
LFS这边四楼锁下慎,林逸也是难得玩了一把纯肉前排英雄。
这样也好,攻守能力兼备了,兼具LPL和LCK上单的优点。
五楼拿下了蜘蛛打野,虽然中野双AP不太好。
但吴志龙还是觉得能配合、好发挥就行了,强者终是不拘小节的。
【叮!拿下慎(强力前排)和蜘蛛(前中期绝佳配合),胜率增加10%,当前阵容总胜率60%(已满足传奇值积累需求)】
IM教练也不知道是怎么想的,五楼康特位选了个螳螂,想让螳螂团战开大隐身带球E进人堆里拉五个?
但是这样不就白白浪费了一个C位?在赌?
不管IM教练是出于什么方面考虑选的螳螂。
这一手对于LFS来说都没什么压力,打团的时候注意一下各自的站位就行...