第23章 嵩山对峙,人齐出发

接下来的几个留言多的帖子就给出了伍明想要的答案。

‘王朝vs梦想,究竟谁是第一公会?’

‘开服首日,两大公会中州火并!’

‘老大老二打架,是便宜了老三还是要挤死所有人?’

‘少林弟子在线慌~第一天就围攻少林寺吗?跪求密道位置。’

之下的几条帖子都是类似的内容。

怪不得呢,原来是这块儿出的事儿。

不过这才第一天,开服才三四个小时,到底是什么事儿?

不是谁家的大嫂二哥出了什么事儿吧?

这两家的会长他都见过,也打过PK,但算不上相熟。

这两人都跟自己一样,是职业玩家。

只不过两大工作室背靠大资本,比自己可舒服的太多。

八卦之心打开了的伍明毫不犹豫的全部点进去。

瓜嘛~要码起来一点一点吃。

同时还不忘了看一下游戏中的状态。

根据帖子所说。

两个公会的人马在中州的嵩山干了一架。

两边都出动了千人团。

人最多的时候是四五千人的大阵仗。

一开始围观的玩家还以为这是发现了什么世界BOSS了呢,凑上去一看就死在了无眼刀剑之下。

《天下》中对人物的死亡惩罚简单暴力,死亡时人物会掉当前最大经验值的33%,当不足33%时掉一个人物等级。

如果是被玩家杀死的,同时还会叠加一个debuff,在一定时间内再次死亡有10%的概率掉落自身的装备和物品,每被玩家杀一次都会叠一个这样的debuff,刷新时间同时叠加概率,最高5层。

非常恐怖。

当时玩家看到这样一个机制的时候,就预想到了一个血雨腥风满是杀手的江湖。

在知道了游戏中还有一套对应的善恶值系统之后,少部分唯恐天下不乱的人就消停了。

简单来说就是侠名和恶名,无故杀人会积累恶名。

数值过高之后不仅会陷入人人喊打和江湖通缉,最主要的是影响和NPC的互动,只能被当做邪派。

这些都是后期的玩儿法了,前期大家的重心都还放在升级上。

如果不是这第一天,两大公会就摆开这个阵仗,玩家都还不会关注这一点。