嘟嘟嘟~
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通过。
私聊-王朝丶刀剑神话:“发你的数据面板过来看一下,符合要求就拉你进队。”
这,不愧是大公会出来的,礼貌是点满了。
伍明仔细的打量着他们四个人,除了一个书生一样的人腰里别着的是一把剑,其余的三个人都是腰挎长刀,其中两个人还都是络腮胡子的大汉。
也只有大公会的牛马,能有这样的配置了。
游戏中为了增强沉浸感,人物的具体属性除了自己其他人是看不到的,只能看到人物评价这一条。
但是可以通过人物的外形和道具看出来一定的属性表现。
伍明现在看过去,这四人的评价,刀剑神话和那个书生是(初学乍练)其他两个人跟自己一样都是(不堪一击)。
但他看这三个壮汉的外形就知道,肯定是高膂力高根骨的加点。
而且他们也是自己看过的前期为数不多的练兵器武学的。
他在论坛上看过。
这个游戏里武器武学天生就比拳脚武学厉害。
因为游戏的伤害计算主要由几个部分构成。
角色伤害=主要属性(膂力/内息)*招式系数+武器伤害+熟练度伤害+其他附加伤害
就好比自己的一气功作为拳脚。
自己的伤害就等于,招式系数0.4 * 13膂力(向下取整)+被动暗劲0.1*13膂力(向下取整)+技能一气附加5伤害,这一招下来就是11点伤害。
在系数相同和附加相同的情况之下,用武器永远比空手要多出一个伤害加成来。
但是,前期的武器太贵了。
而且还是有耐久的消耗品。
武器没了,所学的武功也发挥不出来。
所以开局都会先用拳脚武学来过渡。
不至于没了武器或者被缴械了,让自己陷入被动。
伍明在看到对方大公会的这个配置了之后,觉得可以玩儿一下。
反正他自己一个人。
驱虎吞狼这种计谋玩儿一下很正常的吧。
正愁自己没有人呢,这不是现成的么。
不过不能急,自己现在孤家寡人的很容易玩儿脱。
从长计议。
反正对面没说要看属性,他就把战斗面板的数据发了过去。