几个小时过去了,但我依然精力充沛。事实上,我打算通宵战斗和饱餐。现在回去还太早。我需要变得更强。我需要吃得更多。我必须这样做。我吞噬的每个灵魂都恢复了我的体力,让我能够继续战斗,一个又一个…… 这令人兴奋不已。我感觉自己属于这里。我的感知范围一寸一寸地扩大。仅仅一个下午,我的触须就增长了一英尺。
我大笑起来,脸上绽开笑容,我的灵魂毫不费力地撕裂了一群小信徒,这些长着触手的怪物在我的第一次任务中差点杀死我们全队。我把它们全都变成了复活者。小信徒变成复活者后要好得多;残渣僵尸用软塌塌的四肢无力地拍打怪物,几乎都走不稳路。而复活者能爬上比它们大三倍的野兽,咬断它们的喉咙。
现在,这些致命的触手怪物成了我的奴隶,它们爬上我的身体,我却丝毫感觉不到恐惧。这些僵尸们开心地扭动着,发出咕咕声,它们迅速冷却的身体愉快地享受着我给予的抓挠和抚摸,这是它们死亡的奖励。这声音太有趣了,我忍不住又笑了起来。
…… 我上次笑是什么时候?这个问题让我愣了一下,把我从过去几个小时沉醉的兴奋状态中拉了出来。我一开始为什么要笑呢?我来这里是因为安杰莉恩死了。我来这里是因为我搞砸了,我必须变得足够强大来弥补过错。现在不是玩乐的时候。我应该训练。工作。
我暗自叹了口气,握紧我的长矛,用它旋转着一个轻型钻头。对,没错。我一直在屠杀弱小的怪物中找乐子,但我真正需要的是找到应对高魔法抗性和比我强大的灵魂的方法。罗文很久以前在我刚开始训练时说的话在我脑海中回响:技巧比单纯的力量更重要。我一直依赖蛮力来解决问题,这种方法在奏效时固然不错,但从长远来看,通常是个糟糕的计划。我如何运用我的天赋,我对其运作方式有多熟悉,我在应用上能有多创新…… 这些都是力量的关键部分。然而,训练自己这方面很有挑战性,因为我总是担心被发现。而在这里,除了我那些可爱的不死族大军,我独自一人,就不会有这样的问题。
幸运的是,我不乏从何处入手的想法。开发一种应对更强、抗性更高的敌人的方法无疑是一个艰巨的挑战,但我最近得到了一个朝着正确方向的绝佳推动:希弗罗克的怪物。通常情况下,伤害一个人的肉体对其灵魂能量没有影响。然而,希弗罗克怪物的牙齿能撕裂灵魂碎片,切断环绕在人体周围的灵魂能量,并在吞咽时将其困在咬下的肉块中。通常,如果你砍掉一个人的手,那只手上的灵魂能量几乎会立刻回到身体里。然而,如果我能弄清楚如何像那些怪物一样把它成块地困住并偷走,那么每次我用长矛刺向目标时,就能开始削弱他们的魔法抗性,最终即使我的攻击本身不致命,也能让他们容易受到灵魂抽取的伤害。
但是我要如何制造一个能够抓取灵魂碎片的物体呢?灵魂可以接触灵魂、希弗罗克怪物的牙齿、我,以及…… 据我所知,没有别的东西了。嗯…… 用希弗罗克怪物的牙齿制作矛头可能会有用,但我没有那种牙齿。但我有很多 “我”,也有很多灵魂。我可以把灵魂放入无生命的物体中。如果我把一个灵魂放入我的长矛会怎样呢?真的会这么简单吗?
…… 结果证明没那么简单。在不死族保镖的环绕下,我通宵工作,每当感到疲惫时就吃掉其中一个。我最终得出结论,我的理论是正确的;把我的一片灵魂碎片放入矛头是可行的方法。但这片碎片有点问题。当我把它放入长矛时,它试图制造一个长矛僵尸,通过矛杆伸出触须,却发现完全没有能移动的地方。最后我得到的只是一根普通的长矛,如果我把它放太久,迷雾守望者很可能会伸出一根触须来试图吃掉它。我需要一种不同的灵魂碎片,一种能从身体中抽取能量而不是向其中注入能量的碎片。我必须拿走我的碎片,获取它的魔力…… 然后将其逆转。
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我完全不知道该怎么做。逆转它?深入感知这片碎片的本质,我发现它极其复杂,但在某种程度上,我能感觉到自己的直觉在闪烁,帮助我开始理解。我的天赋坚持认为,这是我注定要做的事情。我的碎片属于我。我可以指挥它们,将它们塑造成我需要的样子。我不是生者灵魂的操纵者,而是超越生者灵魂的操纵者。我是破碎者与死者的女王,将我的臣民扭曲成最适合我的形态是我的至高权力。
慢慢地,夜去昼来,又昼去夜至,我开始明白我的碎片必须如何转变。现在我只需要转变它。我的触须无法胜任这项任务。它们粗壮有力,是为力量与杀戮而生。我需要更小、更精细的东西。有点像卡皮塔的丝线,不过我感觉这不是正确的思路。我不是一个擅长精细操作的存在。所以当我用手握住我的碎片时,我只是将力量注入其中。力量流入碎片,穿过它迷宫般的图案,覆盖其表面。这就像水填满海绵。或者,我觉得好笑地想,就像纳瓦拉流入大脑。我用一根触须轻轻拥抱着佩恩塔的灵魂,短暂地玩弄着她那静止的灵魂纤毛,然后才将全部注意力重新放回碎片上。
我施展我的力量,它发生了转变。它不再是我创造能力的一部分,现在它是我毁灭技能的一片碎片。很好。我把它放入我的长矛,感觉到碎片贪婪地抓住矛头,渴望从肉体中撕裂力量来增强自身。完美!是时候测试一下了。
我站起身来,震惊地发现自己的身体僵硬得可怕。我…… 猜我已经在这里一动不动地坐了一天多了。哎呀。我的胃也在抗议地咕噜咕噜叫,这就决定了。测试一次后,我就回家。我需要找一个对我来说足够强大,无法直接用灵魂抽取杀死,但又不至于强大到我与之战斗就会送命的目标。我开始在森林里四处走动,仔细寻找合适的目标,几个小时后,我察觉到了一个我认为可能是绝佳目标的存在。
这个灵魂是一种紧张不安的震动,强大而尖锐。这个怪物 —— 天呐,我越来越习惯通过感知灵魂来了解怪物了,我甚至能感受到它的情绪 —— 紧张到了偏执的程度,而我很清楚原因。在它下方有大概六个微小的灵魂,像新生儿的灵魂一样漆黑。这个怪物在保护它的孩子。
俗话说,惹恼一个怪物妈妈就等于踏上了一条通往见守望者的不归路,但持有这种常识的人通常没有一百个僵尸来支持他们。僵尸的问题在于,归根结底,它们并不是很强;到目前为止我在森林里杀死的所有东西都比我弱。当我开始寻找比我强大的目标时,很有可能会遇到一个我的僵尸们很难伤到的怪物。最糟糕的情况是,一个怪物意识到我才是最大的威胁,在我试图刺杀它时不会被我的手下分散注意力。然而,一个保护宝宝的妈妈可没有这样的 “闲心”。
我最强的僵尸可能是复活的小信徒,这得益于它们的速度、智力,以及它们生前遗留的抗凝血毒液,不过最后一点毒液最终会耗尽,而且它们的尸体也无法再产生更多。其他的僵尸则更弱,也笨得多,即使是小信徒也无法理解比几个词更复杂的指令。我希望我的军队在进攻前能包围这只母怪物,但除了带着我的整个尸群绕一圈,然后手动命令特定的僵尸留在原地,我没有其他办法让它们这么做。我甚至不确定为什么我的僵尸会对口头指令做出反应,但这似乎是唯一有效的方法。这是以后要研究的事情。现在,这只怪物肯定知道我们在这儿,但正如我所料,它在保护巢穴时无法冲向我们。
等我把我的手下部署好后,我从它身后的灌木丛中探出头,第一次看到了它的身体。考虑到这只怪物灵魂中蕴含的力量,我惊讶地发现它只比普通人略大一点。灰色、闪亮的甲壳覆盖着这只生物的全身。两条细长的、像刀刃一样的后腿和三条极其锋利的前肢表明这是一只五足虫,具体来说是铁壳五足虫。…… 当然,和佩恩塔本人没有关系。我认出它是因为它是我们被教导要小心的生物之一;它的甲壳异常坚硬,使得它成为极其危险的战斗对象…… 但同时也是极其有价值的。如果我把它带回天际希望城,能得到一笔可观的钱。