第174章 等我成为铁驭,我希望能实至名归!(6.5k)

灵境想要盈利,只能通过提高售价来实现。

当前接入仓市场经过多轮内卷,价格几乎趋于透明,盲目提价只会招来玩家痛骂。

玩家真金白银买产品才不管你游戏做的多牛逼,东西卖太贵就是任天堂亲妈也一样保不住。

虽然猪厂和灵境有过合作。

但在这种影响公司前景的竞争面前,果断与鹅厂站在同一阵营。

不玩硬件的灵境才是好灵境。

随你在游戏领域怎么发展,只要别插足国内的接入仓市场咱们还是好朋友。

不然,只会收到更多的制裁。

也许有人会问垄断法去哪里了,形象行业发展初期,是见不到这玩意的。

很快!

激情满满的明凯轩就受到了当头棒喝。

从陆离的办公室走出后,他立刻联系到了之前合作的友商。

次日准备签合同时,之前和他谈好的合作厂商一扭头直接翻脸不认账了,不仅把价格提高到了比海外还离谱的幅度,甚至合同还加了许多离谱限制。

满纸写着就要干你,不服憋着。

通过多方关系,明凯轩这才在酒后从之前合作很久同行口中套出话。

原来是灵境进军虚拟游戏接入仓市场动了鹅、猪两厂的蛋糕,直接被下了圣火令,这群靠着两大厂吃饭的加工厂自然要与灵境划清界限。

“完蛋!”

明凯轩一拍脑袋,“许诺的两个月十万台怕是无法完成了,甚至一周内的十台样品机也成了问题!”

好在,这家伙不是出了事硬扛实在兜不住了再坦白的那种人。

上头有老板,出事当然找老板顶着。

“......就是这样,现在我们生产一台虚拟游戏接入仓起码要亏本一万块,如果从海外寻找购买渠道,如果不提高售价我们将一点利润都没有,还要纯贴加工费。”

陆离办公室内,明凯轩详细叙述着。

他本以为陆离会勃然大怒,结果不仅没有,甚至还给全体加工赶制《泰坦陨落2》的员工人手订了一杯古茗超A芝士葡萄奶茶超大杯。

直到奶茶递到手上,明凯轩急的都快发癫了,陆离这才忙完手里的工作抬头看向明凯轩:“明厂长,你昨天看我们发布的游戏宣传片了吗?”

“我哪有那闲工夫看那玩意儿。”

明凯轩如实回道。

“片尾我加了个彩蛋,圣诞节直播新厂落地仪式,还有两个星期多五天时间。”

陆离自顾自说着:“你保证的是一周内让我看到样品机。”

“我的意思是。”看明凯轩没听明白,陆离不再装深沉,直接说道:“现在这种局面,在我准备进军硬件市场就已经预设到了。”

“我也没打算与国内这两大厂合作,做人家的加工厂,我打算自主研发,但目前我的‘团队’还没研发成功,目前只要有一批定制款让玩家见到灵境决心就行。”

“所以,海外合作途径我已经提前知会,就这两天,R星那边的负责人应该会和你联系,商议关于核心部件购买事项。”

“啊?”明凯轩剑魔音:“这也行?”

他现在愈发看不透眼前年龄不大,心思却异常缜密的老板,他甚至连被制裁这一步都考虑到了甚至还想到了对应策略。

小主,

明凯轩心底暗暗松了口气,幸好自己没想着打小聪明自作主张,不然能不能继续做厂长还是问题。

同时也更加坚定了跟着陆离的决心,有这样大局观的老板领导,何愁前路暗淡呀!

“价格还是按照市场价,不要考虑加工成本,既然是给玩家们发福利,就不要在意眼前这点小利润,口碑上去了才是真正的财富。”

陆离轻声道:“还是按照之前给你的预算去加工,也不用两个月一定加工出来十万套,能加工多少是多少,最重要的是质量有保证,安全有保障,舒适感有提升。”

“好的,我这就去办!”

明凯轩再次充满决心!

......

灵境这边火力全开,如火如荼多管齐下中。

成功入选决赛的其他厂商也没有闲着。

在媒体渲染之下,《泰坦陨落2》的宣传片成功点爆市场热情,越来越多的厂商也来跟风投放自家宣传片。

一派其乐融融的景象,只是无论怎么宣传,热度始终被《泰坦陨落2》的人气压着。

宣传片发布第二天,甚至有放大镜UP在P站发布视频逐帧分析宣传内容。

还有一些玩家拿出一代《泰坦边境战争》与宣传内容作对比,热度也是一个比一个高。

上一世,《泰坦陨落2》的宣发是最不被重视的那一个。

这也是它在群星璀璨的市场中黯然神伤的原因之一,直到后世很久,玩家才感受到了这个蒙尘的明珠本源的魅力。

在这里,陆离打算从立项开始,就给到它最好的待遇。

即使宣传片,他也要给它拉满热度。

他相信,BT-7274不会辜负自己,也不会辜负每一个深深期待的玩家。

而与灵境同时投放宣传片的海外厂商傻眼了,我投放那么钱,砸下那么多热度的宣传片呢?

怎么犹如石沉大海,连个响声都没有啊?

后来一了解才发现,有个吸睛体直接将大众的目光牢牢锁住,以至于同时期的宣传片都成了它的陪衬。

无论是CG精细度,还是用心程度,甚至透露的有效信息,都打不过《泰坦陨落2》。

鲍雪自从归入徽软旗下从未吃过败仗,这届世界赛就是鲍勃·克朗宁为加入徽软第一年献上的礼物。

可以说没有谁比鲍雪更加认真的对待这场世界赛,因为本身就是裁判身份,徽软很早就在准备这场虚拟游戏大竞赛的项目。

宣传片定制的格外隆重。

然后...啪!

在龙国遭受深深的滑铁卢!

打脸打的啪啪啪的响!

鲍勃人傻了!

那个他甚至不屑于看一眼机甲题材爆了?

市场研究不是说龙国玩家最排斥机甲游戏吗?

然后给我们鲍雪精心挑选的题材干爆了?

沉默了半天,鲍勃觉得一定是海外虚拟游戏在龙国水土不服。

于是他调出来国内的宣发数据。

当看到《泰坦陨落2》在海外甚至比龙国本土还要爆火的宣传数据时。

鲍勃脸一红,CPU卡住了!

......

(新电脑也装好了,一次点亮,夸夸自己手动DIY真滴强)

(正好趁着今天码完的比较早,唠唠嗑)

(上月底,甚至上个月本书数据就已经下降的不能看了,这里面有番茄写书的周期性,也有我本书前面后面写的不太好的原因)

(前面最饱受诟病的就是套路化太严重,和女角色的安排,套路化这个只能说制作游戏的题材出来的太久,看的多了,还有就是题材局限性,天花板有,但显然我的功力还没到,甚至这题材我也只能排中下游,原因很多,就不赘述)

(之前说过,稿费其实就是作者最大的动力来源,八月能日更过万因为有推荐每天大三位数的稿费写的贼兴奋,九月日更四千则是勉强三位数没啥动力,到了月底甚至降到了两位数,所以趁着国庆给自己放了个假,我去年国庆爆更的,真是没啥动力,然后休时间太久坐在电脑前愣是一个字不想写,就想玩,就想逛,一直拖到前几天...嘻嘻...)

(目前是打算写完这个游戏看数据决定做决定,当然肯定不会太监,顶多就是烂尾和上本一样,其实我想写的多,也想不那么套路化,比如增加点有趣的女角色,结果碍于功力不行写出来的女角色依托...不受欢迎,不得不减少她们的戏份,造成越往后看着越单调,因为除了做游戏只剩下游戏内容,游戏内容写多了又会水,难奥~)

(而且我这几天明显也没有找到状态,写出来前面那种比较性感内容,可能是脱离键盘的时间太久了,这个我会慢慢改正多看多谢多练,争取把最好的TTF呈现出来!)

(最后问一下,STEAM上面那个永久会员269值得入手吗?)