魔都,市政府会议大厅。
阳光和煦,身穿中山装的孟江南伏案看数据,肖宏儒、韩成、高宇欣等数十位代表,低着头,正襟危坐一言不发。
“游戏生产是现代化高质量发展中不可缺少的一环,聚焦游戏创新、人才选拔、商务环境、风险风控等4个方面,提出具体措施和风险防控举措......”
孟江南发言非常官方,他知道台下人不适应。
最后总结道:“一推动游戏产业创新发展;二推进人才培养扶持力度;三促进游戏行业健康发展;四加大优化游戏环境力度。”
最后。
他沉声道:
“8月16日,魔都宏博体育馆,交流会上期待诸位发挥。”
孟江南心里急呀!
VR技术变革,应用到各个领域。
其中。
以医疗器械、文娱、游戏最重要。
特别是游戏,可以延伸到军事、航空、甚至虚拟现实、人脑工程等超前沿领域。
未来潜力巨大!
但曾被冠以‘电子鸦片’、‘精神垃圾’的游戏在人们心中成见很大,严重影响游戏行业发展。
各个国家意识到问题后,迅速补救。
起初竞技类游戏被纳入亚运会赛事,效果甚微。
后来各国境内兴起设计师交流大赛,略有起色。
最后联合国决定创办全球性质峰会,企图为游戏正名。
四年一届,目前已经举办两届。
只可惜。
龙国都是陪跑,这一届国家非常看重,因为VR技术趋于成熟,即将全球范围内投入使用。
不论是VR设备上下游产业链带动经济发展,还是VR游戏走入千家万户。
游戏行业已经和人类生活息息相关。
龙国非常需要一份荣誉,让群众从根本上摒除对游戏的成见。
只有这样,家长在孩子报考大学志愿时才不会阻止他们选择自己喜爱的游戏专业。
只有这样,孩子在接触游戏时才不会偷偷摸摸,处处躲避家长。
只有这样,玩家才能理直气壮的站起来向全世界宣告‘我热爱游戏’!
魔都设计师交流大会,明面上是魔都内部各家游戏工作室交流切磋。
实则选拔一家最具灵气的公司,代表魔都征战明年九月份的全国设计师大赛。
层层筛选,只有真正有实力的工作室才有资格为国出征。
众人神色严肃,本次交流会重要性不言而喻。
哪怕没能被选中,在公众视野露个面也是非常荣耀的事情。