那个造船厂的技术水平不大行,是个小场。但也没什么法子,不用他,要发回联盟本土的话,最近的也得去到孟河星域的格朗牙造船厂。
而在休整的部队之外,只有少部分的陆军,配合一些小型舰船的活动,清剿星球上可能还残存的叛军部队,但那已经不算是门图斯ii上的主题了。
休整持续了一个半月,联盟主力再度出发。
这次,他们在路途上,囊括了两个世界作为中间的落脚点,稍稍打造了一番,接着,就扑向了傲牙星。
作为星域首府,傲牙星的防御水平同样也不差,至少是跟门图斯ii在一个水平线上。
但是,在怒焰舰队全面弃守的状况下,傲牙星的下场,跟门图斯ii不会有什么差别。
事实也确实如此。
四个月之后,傲牙星光复。
这个战果,更进一步震动了整个傲爪星域。
想必,再往后,当联盟去收复傲爪星域其他世界的时候,也会事半功倍。
就如同他们在打下来门图斯ii后,对周边区域可以传檄而定一样。
虽然不是铁了心的归顺,但顾航本身也不会这样收复的世界有太多的期许。别添乱,能提供一些物资,那肯定比正常情况好得多。
至此,联盟在之前的军事议会中提到的三大重
点世界,已经被打下来了两个。
由门图斯ii和傲牙星,几乎可以覆盖整个傲爪星域了。
最后一个剩下的目标,就是赫洋viii了。
这个世界比较孤立,除了资源丰富之外,本身其实没有太多战略价值。不像是门图斯ii和傲牙星,打下来之后能够催动周边大片的星球心态动摇,从而望风而降。
打赫洋viii,并没有这种效果。
星球丰富的资源,也只是相对来说。联盟要是只要资源的话,傲爪星域几百个世界任由联盟予取予求,并不是一定要去找赫洋viii的麻烦。
联盟找这个星球的麻烦,目的其实也很明确了:刺激刺激它后面的阿方佐教派,看看他们到底是个什么态度。
联盟军方的将领们,其实有提出过异议。
我们打怒焰舰队,确实是一路把对面撵着跑,实力有较大差距,但是咱不是一直在警惕,铁怒石的主力会南下吗?