根据上一章节推论的一系列数据,我们由此可以总结出一些规律出来来。
①同级别功法斗技,斗技调取斗气容量是体内容量的1/4,至多1/3。
②功法和斗技级别不同,情况需要注意数据的调整,分情况看:
——第一种情况,是斗技比功法的等级更低,那么,调取斗气容量需要打折扣,就按照等级代表的效率数据比值来计算。
地阶低级是150%,地阶高级是225。所以,地阶低级斗技,调取的斗气容量是地阶高级的150/225,发挥出的攻击力,就是比值的平方数。
例如,247.5/556.875=(150/225)(150/225),正好是效率比值的平方倍。
第二种情况,是斗技比功法的等级更高,这种情况又会怎么样呢?
首先我们知道,理论不可以超出斗气总量的1/3,这是铁律。一旦超过1/3,就会出现自爆的征兆,基本上用完这招,敌人死不死不清楚,自己肯定会失去战斗力。
所以,斗技比功法更高级的时候,固然可以更多调取出斗气容量,但是不可以超出太多,否则就是在自爆。
当然,此时依旧遵循着“效率比值平方数”规律,前提是不超过体内斗气容量1/3,不超过正常调取标准的4/3。
【(1/3)/(1/4)=4/3】
那么,我们可以举例说明。
假设萧炎学会天阶低级斗技。
萧炎的修炼功法是地阶高级。
那么,按照效率比,超过4/3。
所以,超过4/3比率,不想死的话,只能限定在4/3比率作为安全阈值极限。
此时,最终攻击力,是16/9倍?
也就是,556.875的16/9倍?