杨东用制作3A单机大作的态度和技术,去制作出了《荣耀联盟》。
在《荣耀联盟》官网界面放出的一部分《荣耀联盟》世界观设定和背景故事。
那庞大的世界观设定和精彩的背景故事,经得起被众多玩家们仔细推敲和深挖。
与其说《荣耀联盟》是一款网络多人对战竞技游戏。
倒不如说《荣耀联盟》是一部宏大的游戏世界史诗之歌。
玩家们操控的不是一个个机械式的游戏角色,而是一个个有血有肉的英雄。
每一位登场的英雄都能够在《荣耀联盟》的背景故事里找到属于自己的故事。
其中有些英雄之间还存在着千丝万缕的复杂人物关系。
特别是游戏里两位存在羁绊的英雄碰面时,还会触发一些隐藏的对话和动作彩蛋。
这也让一众游戏玩家们乐此不疲的深挖着《荣耀联盟》的世界观设定。
如果说杨东提供的天马行空创意和世界观设定为《荣耀联盟》打造了一副坚实的骨架。
那么星火游戏部门的主美金志远则是让这副骨架栩栩如生的呈现到玩家们面前。
毕竟对于游戏玩家们来说,他们大部分都看不懂那一串串代码。
而金志远和手下的画师们则是尽情挥毫泼墨。
将杨东发过来的美术需求表上那一位位英雄的具体形象跃然于纸上。
金志远或许有时候会不太靠谱,但在业务能力这一项上绝对没什么话说。
从竹林墨客和夜城女警这两款英雄伴生皮肤的销售数据情况来看。
由金志远亲手操刀创作的竹林墨客和夜城女警这两款伴生皮肤。
在玩家购买率上明显是要超出其余英雄伴生皮肤许多的。
而且星火视频和星火博客等一众社交平台上面。
关于竹林墨客和夜城女警这两位英雄的话题讨论度也居高不下。
毕竟在《荣耀联盟》的背景故事设定里。
竹林墨客可是与夜城女警有着相爱相杀的游戏设定。
游戏之中竹林墨客和夜城女警在不同阵营时都会有大量不同的对话彩蛋。