对于大部分人来说,智能手机除了通话联系人之外,更多的是被用来上网或是娱乐。

利用游戏来吸引用户购买智能手机是林言很早前就定下的计划。

至于林言准备预装到星火智能手机上面去的是什么。

自然是他前段时间交给杨东体验测试好的那几款手机游戏。

无论是《神庙逃亡》、《水果忍者》还是《愤怒的小鸟》……

这三款游戏在当年智能手机刚刚普及时,无一不是风靡一时的经典手机游戏。

当这样三款经典智能手机时代游戏出现时在大众视野之中时。

哪怕10个人中有1个人因为想玩游戏而去购买了智能手机,那林言依旧是赚的。

有这样三款游戏存在,也能给予那些开发者们为智能手机开发应用的时间。

不然光凭星火科技一家公司的力量,怎么可能填补完那庞大的应用程序市场。

而林言只需要牢牢把控住星云OS系统这个平台,他就能躺着赚钱。

星云OS操作系统最bug的地方在于,无论是采用何种程序语言编写的应用,全都来者不拒的在星云OS平台上完美兼容。

将装载着《神庙逃亡》、《水果忍者》和《愤怒的小鸟》的硬盘交给孟哲。

林言和徐婉去到了她的办公室里,准备商量后续的生产工作。

作为一名成熟的企业管理者,徐婉拿出一份做好的文件递给林言。

“林总,这是我这几天通过调查手机市场后写出来的一份报告,你看看。”

从徐婉手里接过那份做好的报告,林言坐在沙发上仔细翻看起来。

“低端档次智能手机成本797元,目标群体为学生和大部分低收入打工者,定价不应超过2000元。”

“中端档次智能手机成本1554元,目标群体为办公室职场白领,定价在3500元左右的价位比较合适。”

“高端档次智能手机成本6000元,目标群体为老板,限量销售会更受他们的青睐,可以打造成身份的象征,价格万元级别左右。”

……

一条条市场调研报告翻看下去,林言内心对徐婉这商界女强人越是满意。

从手机市场、目标用户群体分析到每个档次智能手机的合理定价范围。

徐婉事无巨细的一条条写在调研报告里,最终呈现到他的面前。

林言只能庆幸自己当初得亏把徐婉给留了下来。