第2个选择,是一波流,将半人马巢穴点到5级,再将食人魔堡垒点到食人魔萨满出来。
因为大雕想蜕变成雷电,还要2级壁巢,所以得出议会,补经济转国会流。
其核心目的却不是经济,而是城堡提升的产量。
第3个选择就是经济,直接出议会,补经济转国会流,只要国会一出,之前攒下的兵都可以买出来。
这期间英雄的战斗力想提升,只能通过其他办法或者其他人。
周伯文综合下选择了第3个办法,所以他第一天补出了议会,第2天将半兽人石塔升到3级,第3天选择了大本营,第4天选择了基础城墙。
陈红这边弄完,终于等到周伯文处理自己这边,依然是按顺序反着来,『我是大哥给我中』的地下城先。
鉴于之前牛头人在战场上的出色表现,周伯文先将迷宫升到了2级,第2天将地穴人巢穴升到3级。
这时候有趣的地方就来了,3级地穴人巢穴的出现,竟然点亮了地下城的最高级兵种建筑黑龙巢穴的前置建筑-赤龙巢穴,究其原因是为什么,周伯文也不知道。
周伯文只知道这一现象在他玩的时候就有了,但知道的都是少数,值到游戏中期有人做地下城攻略时才揭露出来,引起大众所知,地下城『速龙流』打法就此出现,并引起风扉。
游戏后期,那些视频网站大UP主在谈到『速龙流』都曾试图去分析,给出结论。
在这些结论中,他们综合了地下城前期到中期的兵种改动,猜测这一打法应该开服就有了。
因为当时设计者希望玩家前期能够利用地穴人巢穴的高产量炮灰,去配合巨龙作战,中期投入牛头人、蝎狮支撑。
后期依靠积攒起的可观数量的美杜莎、毒眼,一朝定胜负。
不然无法解释为什么鹰身女妖在0.3版本到来前,无法升阶的设计。
......
未完待续
第058.5章预告大本营