他们两人的计划很简单。
鉴于魔尸被引出夸父族地一定范围之后,就会自行返回的情况。
由一人出手,攻击魔尸之后,开始引怪之旅。
首先是需要拉远之后,能够缠住魔尸的不断攻击。
之后还要在同伴发送信号之后,凭借速度在外边溜一圈,再次返回到这里。
同时去攻击另一具魔尸,打一个时间差之后,将两具魔尸拉远插住。
如此反复,直到最后将封印物取出之后。
同伴先行撤离,然后发送信号对方甩开魔尸。
整体计划堪称是简单粗暴。
不过没办法,这种情况,越复杂的计划,容错率越低。
牵扯到性命之下,还是计划简单一些更便于执行。
本来是有黑光做这个拉怪的人选。
袁默眼馋分配贡献,主动提出由自己引怪。
黑光自然也乐得如此,没有风险的活自然是最好的。
它本来也不馋这东西。
夸父族晶石对他这种全靠自身战斗的来说,基本上没什么用。
袁默此时拉着魔尸不断远离,终于魔尸眼看追不上,有想要返回的迹象。
测试出极限距离的袁默不敢大意,连忙冲上去重重一拳打在魔尸身上,继续拉着仇恨。
双方一时间,在夸父族地边缘不断的纠缠。
袁默依靠着较小的体型,和相对更快的速度,不断地和魔尸游走拖延着。
黑光这边处理好封印之后,再度向袁默发送信号。
很快袁默猛然加速,拉着那具魔尸同时向着这边赶来。
途中还不断的攻击着后者。
虽然造不成什么伤害,却也将对方气的哇哇大叫。
一度让袁默怀疑对方还存有意识。
多次尝试之后,发现对方也只是有些简单情绪罢了。
不得不感慨,夸父族的天赋真是得天独厚,连本能都有如此重的情绪。
在唯心世界之中,情绪就是战力的体现。
越是旺盛的情绪,越能够更好的开发使用各种唯心之力。