金源还是躲在那块碎掉的巨石旁边,一动不动。他并不是被吓傻了,而是乐得合不拢嘴。脑海中系统传来的奖励声音不绝于耳:
[检测到宿主成功击杀五灵雪豹……]
[检测到宿主成功击杀六灵镇水冰蝉……]
[检测到宿主成功击杀五灵黑翅隼……]
[检测到宿主成功击杀六灵骨修罗精英……]
……
金源发誓自己并没有杀死这么多妖族,但是系统给的奖励却是实打实的,那就说明一件事:那些被他用悲伤技能(史诗级)控制住的妖族杀死的敌人,也算到了他的头上。
这个也太刺激了吧。
足足五分钟,被他控制的上千妖族,杀死的妖族同伴,足足有五百三十只。一只按照至少五灵的奖励来算,单独击杀翻倍,就是八十点属性点,和八十点技能点。
然后乘以五百三,就是四万两千多点。更不用说里面还夹杂着不少六灵级别的妖族,这样一来,得到的奖励直接飙升到四万四千二百之多。
金源美的鼻涕泡都出来了,他做梦都不敢想,只是一个简简单单的悲伤技能,就能给他带来这么大的收获。
先各项属性加两千!
慢慢来,不敢全部加完。金源小心翼翼地想着,前车之鉴历历在目。
于是乎,他的属性就变成了:
[ 智力:敏捷:体力:
韧性:力量:魅力:300
幸运:400]
五大主属性各加两千,然后魅力和幸运象征性的各加一百点,还有三万四千的属性,金源决定等到明天再加。
不能一口吃个胖子。老话说得好,步子迈得大,容易扯着蛋。