这种东西还是掌握在自己手中最为安心。他给出去的名额,不够分。
祁景行思忖着,回复他们:[暂时不会再有新插件。]
但过段时间就不一定了。
在他的计划中,找到一块相对安全之地,通过寻幽大范围制造“储物空间”。借助这些相邻的、同在这块安全之地的储物空间传递物品,即便相隔千里,商品仍能瞬息抵达。
借助商城,他能做的就多了。加装新插件,可以转化为个人技能的寻幽,就是他用来吸引众人入驻的胡萝卜。
[大佬,我们测试过了,因为将寻幽分享给其他人需要的能量比较多,所以传播它的速度,可能没那么快……]
祁景行轻移鼠标,关闭了和薪火的对话框。
其实以他现在的能量储备,可以将这个诅咒完全解除,但……
不经历一番争斗,怎么能显出寻幽的可贵?
何况,限制寻幽传播的最大反派,可是势力强大的诺亚呢。
如果诺亚的幕后决策之人聪明,就应当尽快解除诅咒,借助这段时间拉拢的高手,好好经营发展。
另一个目的,就是为了获取变化值。
经过这几天的实验,祁景行大致测试出,救下一个本来会死亡的人,或者将一个本来不会死亡的人,就可以得到一点变化值。
但变化值的获取并不局限于这两种方式。
顾名思义,获取变化值最好的途径,就是给人或物造成变化!改变、毁灭、新生,都是变化的一种。
变化值类似于某种权限,每消耗一点变化值可以获得一点能量值上限的提升权限,每消耗一百点变化值可以获得一点能量值恢复速度上限的提升权限。
单纯扩散寻幽,获取的变化值,未必就比如今的方式多!
何况,分享寻幽所需的能量,大约只相当于五颗最低级的怨灵结晶,或一个五人小队,将资源集中起来,半天的能量积累!
难点只在于,分享寻幽,需要的能量是要先由分享者提供!