第205章 开始分组

比如负责绘画定风,也就是负责人动漫画风的,质量好不好全看画风行不行。

再比如负责制作建模的,当然了这是3D的工作,如果只是2D的话不需要建模。

五分钟以后。

会议室的位置坐了一大半,来的员工总共32人。

按照杨凯拿到的名单,调任来二次元部门的,是50人,现在缺席了18人。

点完人数之后,杨凯决定不等了:“没来的那些人先不管了,回头我直接去通知他们,我们开始分组,分完组之后,以后二次元部门就按照这些分组来进行。”

“以后我们二次元,共分三组。”

“一组负责画风、上色”

“二组负责制作,除开3D之外,还包含所有2D业务,手绘业务也接。”

“三组负责编辑、后期等等。”

在杨凯说完之后,有人举手发言了:“部长,您确定我们连手绘的业务也接吗?”

在这一行,手绘是出了名成本最高,对技术最苛刻的。

我们平时看到的部分顶级的2D动漫,有些就是手绘。

那些帧率,都是一帧一张手绘画拼接出来,衔接得特别流畅。

如果功底不够,衔接出来会让观众们看得很难受。

所以手绘类的2D,比3D难十几倍。

但是。

只要做得好,剧情顶得住,基本是年度爆款,经典咏流传。

比如《雾山五行》,2D手绘动漫巅峰之作,剧情衔接流畅,打斗酣畅淋漓,让人看了血脉喷张,直呼过瘾。

仅连载七集,就打破多项榜单数据,堪称恐怖。

“要么不做,既然做了,就要承接所有业务,我相信你们有这个技术。”

杨凯说道:“现在我开始点名分组。”

之后也是没有任何意外,在场的32人都分好了组。

这其中也包含了没有到部门报到的那18人。