不过,林幻两度经历末世,确实没见过系统有什么特殊标志,所以也没想明白是为什么。
但是反过来说,用代表末世开端的丧尸来做标示,也勉强算是合理。
然而,就是这样的标示牌,很多玩家都会反应不过来。
末世看惯了丧尸之后,第一眼看见丧尸标识牌反而会觉得很正常,很少有人第一眼会觉得不对劲。
所以很多人第一次找系统商店,都会花上许多的时间。
林幻找到商店后,用手接触门把手,没看见商店的开启提示,便直接开门走了进去。
系统商店有个规则,里面同一时间只会接待1个玩家。
如果店内有人,后来的玩家触碰门把手就会收到提示,只能在店外等候,无法强行进入。
而如果没有提示,玩家便可以直接进入。
系统商店内并没有什么花里胡哨的布置和摆设,进入其中后,就像是进入了副本结算环节一般,处于虚空之中,眼前会出现一块购物界面。
林幻伸手点向界面,在被系统询问并确定扣除100点活动积分后,成功开始了选购。
这就是本周活动的意义,击杀丧尸获取积分后,才能获得开启商店的资格。
包括本周内进入副本也是如此,都是需要扣除活动积分。
这样做的好处,便是调动玩家击杀丧尸的积极性。
如果不这样设定,那么玩家都会去刷副本,然后从副本获得金币,到商店购买装备或道具后继续刷副本。
这样一来,根本就不会有玩家去击杀丧尸,全蓝星的末世问题只会越来越严重。
但在设定了积分后,玩家们便不得不去战斗,通过战斗获取积分,然后才能变强。
现在的丧尸都是3阶2级,因此系统按1只丧尸12分进行计算。
林幻在路上断断续续的战斗了一上午,少说也击杀了一两百只丧尸,算起来也有两千多分,被扣掉一百积分也就是洒洒水。