就在五只丧尸倒地的瞬间,系统中也弹出击杀丧尸的抽奖提示。

【恭喜宿主击杀丧尸六只,获得六次抽奖机会!】

【提示:防暴车供电时间延长432小时】

请问宿主现在是否进行抽奖?

六次?

这应该是加上了刚刚被苏默补刀的那个躺在地上的保安吧,他是正在变异中的丧尸吧!

看来以后这种补刀的机会也不能放过,反正自己现在【无限弹药库】,子弹也用不完。

【抽!】

又到了激动人心的抽奖环节,不知道这一次又能抽到什么。

每次抽奖就像开盲盒,总是充满了各种期待与惊喜。

【宿主将获得飞舞之盾技能升级,现在该技能为等级LV 2】

等级LV2的飞舞之盾,每次需要消耗的技能点减少5点,也就是说现在每次释放这个技能只需要消耗15点技能点。

每次可以击杀的敌对目标增加为6只,一个主目标,之后会弹射5个周围的目标。

随着技能等级的提升,技能击杀丧尸的数量也在增加,之后【飞舞之盾】有没有可能一次飞盾挥舞出去,弹射击杀100只丧尸。

苏默又在对未来美好的幻想了,那种一飞盾出去100只丧尸倒下的画面,苏默想着都爽。

希望系统大爷早点让自己愿望实现啊!

另外,一直以来,在自己满技能点100点的前提下,每个技能需要消耗20点技能点,这一直是苏默头疼的问题。

无论是【闪电链】、【地缚之蔓】,又或者是现在的【飞舞之盾】和【仇恨之吼】,这些技能通通都是需要消耗20个技能点才能释放一次。

也就是这几个技能自己短时间内,就只能释放5次,

还好现在自己还没有遇到大规模的丧尸大军,否则就这技能点消耗的,真是要捉襟见肘了。

即使苏默现在技能点的回复速度比其他队员的快一倍,但是也架不住技能多啊!

但是随着技能等级的提升,所消耗的技能点开始下降,这是一个不错信号!

看来以后不仅要收取物资,还要多击杀丧尸。

丧尸的能力在变强,自己的战斗力也要提升,否者手握那么巨量的物资,保不住性命也是百搭。

继续抽奖!