第160章 幕间时间

“呃……看来是不让我说的,那你也知道的,一旦国运副本不想让我透露的情报,我基本是说不出来的。”苏凡也很无奈,虽然他知道那是一片海,但是他开不了口。

“嗯,行吧,还有一件事,就是我和大伙儿没事的时候讨论过一个问题,也想听听你的看法,苏老弟。你觉得这个所谓的国运游戏,目的到底是什么?”李楯没有太过纠结,而是问了苏凡一个有深度的问题。

“这个问题我也想过很多次。最开始我以为只是某个高位存在无聊随手打发时间的玩笑。但是我又觉得不像。”苏凡闭上眼睛,开始组织自己的思维。

“国运游戏的规则,运行方式,副本的难度,都不是那种单纯看乐子的模式。如果是看乐子,大可以搞一些不用命堆推不出来的规则,或者那种十条规则半真半假的东西。”

“反而国运游戏处处透露着合理以及均衡。怪物能力诡异不假,作为补偿选中者就有固有技能和商店作为后手;副本困难,很多地方不讲道理不假,但是每次都会留有一线生机。我感觉更像是……历练。”苏凡最后总结了下自己的感觉。

“嗯,我们也是这么想的,因为如果是不讲道理的看我们挣扎为乐,像是奖励副本根本没有‘无惩罚’的必要。甚至奖励副本可以比主线副本还难。但是目前来看奖励副本真的就是奖励,甚至副本世界还有一个完整的世界观,各类暗线交错。”电话那边的李楯点了点头。

“李老哥儿,回头怪物的分级文档出来可以给我传一份。另外我有个建议,以后我们评判怪物等级的时候,统一成分类更细致的渊海生物体系就可以了,把人类的两级加上,就刚好。”

苏凡对于规范化怪物分级也是有些建议,立刻告诉了李楯,李楯表示记下了,回头会作为意见和大家讨论。

结束了和李楯的沟通后,苏凡也放松了下来。迷失这个副本容量实在是太大了,让他都有些目不暇接。往生和永生都是单个场景,单一怪物,只需要单线程操作。

到了迷失,每个区域甚至怪物类型都不一样,让苏凡也是如履薄冰。不过他现在终于可以休息一下了。