装备:死灵权杖
——
【冥魂鸦·比斯】
等级:3阶中级
详细:传说是一种引渡冥魂的乌鸦,但它体内蕴含着大秘密。
技能:吸魂吞噬(吞噬周围亡者灵魂,提升自身实力。无冷却)
瘟疫病源(可传播具有感染性致命病源,令生物患病、中毒,乃至死亡。冷却:1天)
冥魂身躯(被动,受到的物理伤害降低70%。)
装备:无
......
两位新部下的面板各有优势。
死灵巫后·丽兹偏向控制扰乱类,令战局更加多变。
同时拥有一定的攻城能力,如果提前准备一堆尸体让她引爆,或者用死灵触手攻城,场面绝对震撼。
冥魂鸦的定位暂且很难说,可能需要成长一段时间,才能看出它的价值。
吸魂吞噬、瘟疫病源,这两个技能随着比斯的成长,会变得非常强悍。
总体上讲。
这两位新部下都偏向后期。
需要培养一段时间,才能彰显他们的强大,也会解锁出更多新技能。
但放到现在,也是有很大用途的。
开荒部队再度壮大!
“接下来我要做的,是继续扩张收集领地之力,收获更多资源道具,提升部下等级,升级领地!”
贺云陷入了思考。
当下最主要的还是扩张领地。
有了足够大的领地,才能收集更多领地之力,进行领地升级。
升级后,领地会解锁无数建筑供他筛选。
别的领地升级后顶多解锁几个,他是“几页”......
受矮人堡启发,自己可以率先考虑多元化发展,组建各种不同的队伍。
像一些不是前三序列种,但技能或解锁建筑很好的,无需全天在洞穴采集金币,可以在其他地方发光发热。
但贺云觉得,还是有必要让非开荒以外的部下,至少每天都在金矿洞穴采集几个小时。
可以提升序列资质和觉醒技能,这可是开荒都做不到的事。
不过,想多元化发展也会面临新的问题。
食物和领地建筑的安全。
离开洞穴的部下“不饥”效果会失效,需要进食,还要保证建筑的安全。
贺云不可能把所有领地,都放在核心区域里。
这就又绕了回来。