“这些雕像应该对应着游戏里的各个职业了吧”说着叶动打开了随身录制功能
这是耳畔传来提示音“请玩家选择需要体验的种族,体验期间内无法更换体验种族”
“这么抠门,体验都只给一个阉割版”嘟囔着开始研究起种族
在《秩序之域》的世界观中是多种族共存,共同抗击着隐藏在伊瓦利斯世界各地的魔物
人族,通常意义上的“人类”,外形与现实世界中的我们没有差别。活动范围极广,遍及伊瓦利斯世界的各个角落。人族在所有种族中能力最为平衡,虽然没有某项特别突出的能力,但依然可以胜任多样化的工作,从前卫向的物理系职业到后卫向的魔法系职业,都能通吃。作为一个种族总体而言,人族稍稍侧重物理系。职业的多样性也意味着培养人类角色需要更高的技巧。
人族初始职业有战士 弓箭手 盗贼 法师 牧师
半龙人族,由类似于蜥蜴的爬行动物进化而来,传说该种族有稀薄的龙族混血,故称为半龙人族。拥有比其他所有种族都强韧的身体,嗅觉、听觉、运动能力都非常优秀。好战,脾气暴躁。体型普遍高大,大多从事物理系职业,物理攻击和防御在所有种族中首屈一指。当然,也有特立独行的职业足以颠覆这种印象。
半龙人初始职业为 剑士和 武道家
摩恩族,以狗形的容貌和下垂的大耳朵为主要特征的种族,身材矮小,善于思考,智力很高。 通常性格很温和,所以不擅长挥舞武器直接进行战斗,取而代之的是发挥优秀的魔法才能。但是速度成长堪忧。
摩恩族初始职业为法师和牧师