薇薇安第一天的工作是摆放水果。
第二天则是为水果贴价格标签。
那么第三天的工作可能就是摆放零食或日用品。
如果零食和日用品已经被摆放到位,后面的工作内容就会提前。
她用常人难以企及的速度贴完了所有的零食的标签,便停止了工作,拿着剩下的日用品标签回到了收银台。
看来日用品的标价要等到第二天才会贴。
宋楚看了眼七个装满水果的货柜。
薇薇安第一天和第二天的工作内容都是针对水果的,甚至第三天才可能是摆放零食和日用品。
她会cue流程,也就是说水果、零食、日用品这三类商品中,水果才是最重要的。
难道第一天,水果的购买力度最大么?
所以她才在会在第一天摆放上水果。
当然第一天因为没有标价的原因,玩家依旧没有任何营业额,但这也会督促玩家在第二天到来之前优先寻找价格标签,以确保游戏通关的难度在可控范围。
突然,超市中那些彩色立牌突然亮起,顺着天花板上的小彩灯一路闪烁到四周墙壁上的挂饰贝壳灯。
颜色各异的小彩灯节奏明快地闪烁着,连带着墙壁上装饰用的风铃也随着叮铃作响。
玩家们缩在角落里,瑟缩不安。
很快,节奏欢快的游戏音效响彻整个超市,无数由小彩灯组成的粉毛大脑袋在超市中最为醒目。
安拉的灯牌闪着光张开大嘴播报信息。
“别偷懒啦!别偷懒啦!我们亲爱的顾客将会在三分钟后到达!”
“我的售货员呢我的售货员呢!你们做好准备了吗?跟我念,顾客是上帝,顾客是上帝!”
“服务好顾客就是售货员存在的价值!薇薇安!告诉他们,该怎么服务好我的客人!”
薇薇安脸上挂着模式般的笑容,扫过那群瑟缩的玩家:“记得微笑,如果你们没有面对客人时保持好微笑,我不介意将你们的嘴缝成微笑的形状。”
安拉的粉色双马尾大脑袋继续响起。
“超市里的所有收益都会集中到中间的透明灯牌中,七天后,如果营业额连一千童话币都没有,我会把你们这群废物全部辞退!”
超市最中央的是一个半人高的安拉等身透明立牌,立牌表面显示着大大的“0”,显然就是目前的营业额。
透明安拉立牌张着椭圆形状的嘴巴,看来就是放入童话币的入口,立牌和存钱罐一样,都是只进不出。
三分钟稍纵即逝。