如果从普通层面看,控制技能比掉血技能更好。但这个世界,明面上的治疗职业只有牧师,且对等级需求较高。而人们常规恢复生命值的手段,在战斗中并不能够生效。这导致,最后留给众人的方法,就只剩下喝药了。而这种方式,对金钱的需求大,恢复量也有限,还具有一定的冷却时间。
在这个真实的世界及环境背景下,两者对众人的影响程度,是呈现出了相反的效果。这也导致,队伍的行动速度减缓,对仇酋个人的能量消耗,比其他人高太多了。
基于对药水的节省,仇酋不但要帮忙解除中毒状态,还得帮忙恢复生命值。
最后,队伍调整了对敌方式,让生命值高的前排轮流替换,而中毒的人员,也是等毒自己解除。等几个前排扣除的生命值到一定程度后,再由仇酋一次性治疗。这样一来,仇酋消耗的能量跟恢复的能量,是达到了一个不错的平衡。
只是这样一来,受伤人员的风险性,是比其他队友更高。而这些受伤人员,都是上一次战斗的主力,自身的能量消耗也比较大,不适合战后,用魔法值转换生命值的方法恢复。
而在众人陆续战斗情况下,向前行进了近一小时后,众人是遇到了大量的特殊食尸鬼。整整一队的特殊食尸鬼,直接堵在了众人的前方。
屋漏偏逢连夜雨,在特殊食尸鬼出现后,队伍后方,也是有一队普通食尸鬼,从土里面钻了出来。
显然,这久经毒雾侵染的土地,对仇酋、特里亚纳及伊桑三人的感应能力是做了削弱,以至于,他们发现不了,隐藏在地面下的食尸鬼们。
“洒金笺”
面对这突发情况,仇酋抬手交出群体治疗技能,把已经受伤的几个队友的生命值,是恢复了过来。而这,也是之前调整策略时,针对类似情况做的预防方案。
“伊桑,你协助列恩一起对付后面的普通食尸鬼。”
“其他人,我们一起快速消灭前方的特殊食尸鬼。”
面对这种前后夹击的情况,安杰利卡也是很快做出了小调整。
“土咒”
战斗一开始,仇酋便在众人前方,直接构建起了一道土墙,直接把前方特殊食尸鬼施放的能量锥刺,是尽数挡了了下来。而土墙也是被怪物的技能,打出了好几个坑。不过,这些土坑很快便被仇酋后续消耗灵力给修复完成。
而这些特殊食尸鬼,也是感知到前方的生命气息,被东西给直接阻拦。在本能驱使下的食尸鬼,有几只直接向两边绕行,避开了土墙。也有食尸鬼是直接纵身一跃,打算跳过阻挡的土墙。
当食尸鬼的身子露出土墙后,仇酋也是急忙加大体内能量的消耗,把土墙的高度是迅速拉伸了起来。