当然,星染体验的求生者不止那么几个,印象比较深的是她体验了骑士这个角色,在这个世界里骑士不光可以战术预见还能骑白马,在任何地图都可以召唤白马,骑上白马后的骑士将陷入无敌状态,在这期间,他将免疫除一切除监管特质造成的伤害。
等于说约瑟夫那个进镜像在离他36米时掉血的效果还是对骑马的骑士有用。骑士骑马的无敌状态将持续3.2秒。
并且无敌效果结束后,骑在白马上的骑士移速会比跑步快15%,加速将持续6秒,但如果是骑马的时候赶上约瑟夫的镜像结束时间,那镜像结束后骑士会被强制赶下马,并且骑马次数也会减一。骑士每局最多可以骑两次马。
小主,
除了这些外,她印象很深的求生者还有舞女、心理学家和病患。这个世界的舞女可以真的在八音盒里跳舞,只要她跳舞,全场都会被她跳舞的动画硬控6秒,这6秒内所有人包括舞女自己的屏幕上会出现一段舞女跳舞的动画。所有人的道具和普攻在这6秒内都用不了,求生也修不了机,补不了状态。但如果是舞女在镜像外跳舞,约瑟夫在镜像内,那这段动画将硬控不到约瑟夫。
硬控起效的前提下,舞蹈结束后舞女将会获得观众的喜爱效果,具体体现为监管对她造成的伤害会分摊转移到队友身上。但如果是约瑟夫打镜像,这个伤害不会分摊转移。
舞女也会获得持续5秒的交互速度变快7%效果。
舞女每局能使用2次这个技能。但如果遇到的监管是约瑟夫,镜像外内伤害虽然都会转移到她的全体队友身上,但是不会分摊。也就是说约瑟夫镜像外打一刀她,残的都是她队友。并且伤害还是1.5,除她外每个人都1.5。镜像内就是除她外每个人都受到3倍伤害。毕竟镜像外1.5倍伤害是约瑟夫的特质,这个世界内镜像里3倍伤害也是约瑟夫的特质。
所以相应的,如果是跛脚羊在笼子里造成的普攻伤害也会转移到3个队友身上,但不会分摊。
而如果是一局内多个舞女,4个以下同时使用这个技能,伤害将转移到非舞女的队友身上,不是同时使用就是转移到所有不论是不是舞女的队友身上,哪怕里面有个舞女。如果是四个人同时拿出舞女一角,并且同时使用这个技能,那么伤害将不会转移,只会分摊,但如果遇到的监管是约瑟夫和跛脚羊就完全不会分摊。隐士的话,如果电极都一样,照常分摊,这个效果等于废了,如果电极不是全都一样的,伤害也不会转移。
而心理学家在这个世界除了应激和吹哨治疗外,她还有了别的效果,那就是吹哨不光可以治疗队友的同时把队友受到的伤害转移到自己身上,还会使队友获得一个总时长为4秒的护盾,抵挡一次伤害或是出现的总时长加起来4秒后就会自动消失。
但这个护盾可以手动开关。所以该护盾每局除吹哨的那个心理学家外的所有人只能拿一次,所以也就是说心理学家也能拿护盾,前提是自己是接哨的那个不是吹哨的。园丁也能触发这个护盾,若是刷完自带的回响后,回响扛了一刀再开这个盾,那这个盾只会存在1秒。如果是刷完回响后没扛,开盾,那这个盾的4秒会加到回响的8秒内,也就是说可以有一个持续12秒的盾。
除此之外,这个世界内的心理学家还会获得一个猜测技能,可以在被追击时去猜监管下秒会出刀还是用技能亦或是两个都不用,猜对了不会禁监管的技能或普攻,也不会减伤,但会获得半个护盾,这半个护盾可以减伤。
并且这个护盾只能在应激用完后使用。具体效果就是,在她应激用完后的满血状态,别的监管打带盾的她,如果一直是这样的伤害,要打四刀她才能死,但约瑟夫打她还是两刀死,如果是笼子外的跛脚羊,将造成不了伤害。这个技能一局只能使用一次,每次用这个护盾,这个护盾会持续7秒。
病患还是三个钩子,和心理学家合修会加速,但病患也多了个技能,每局可以使用2次,可以对附近10米内的监管使用。对监管使用这个技能,监管就会出现一段3秒的头痛动画。动画结束后,键位会错乱5秒,监管会减速6%且持续9秒。技能前摇1.84秒。前摇时间内这个技能不生效。
但如果是不同世界,将使用不了这个技能,具体体现为约瑟夫和病患的距离只有10秒,但一个在镜像内,一个在镜像外,则病患用不了技能。再利用前摇时间内技能不生效的点,如果是同一个世界,假如都是镜像外,但约瑟夫在这个1.84秒的前摇时间内进镜像了,那这个技能对他也是无效的。