资源存量:木材0,石材0,食物0,金属0,魔力256。
功能建筑:要塞魔泉、随机英雄雕像1,要塞仓库。
外墙防御:石墙、石门。
防御建筑:1级防御塔*6。
英雄单位:安德烈(2级),桑德伦(1级),伊西丝(1级)
士兵单位:精灵射手(1级)*66,精灵射手(2级)*32,精灵射手(3级)*2,帝国剑士(1级)*27,帝国剑士(3级),暗夜行者(1级)*25,暗夜行者(2级)*5。
可建造建筑:一级防御塔,要塞仓库,尖刺陷阱,拒马桩。
可升级建筑:一级防御塔*6,要塞仓库。
升级后要塞,依旧还是六边形,但是每边的长度却是变成了15米,如果升级到3级的话,每边会变成20米,几乎能彻底堵死中路。
升级到三级需要每种资源5000,短时间内很难完成,暂时不做打算。
天色已经彻底黑了下来,安德烈并没有回来,而是带着手下,连夜清理林区。
根据运输资源的帝国剑士传回的消息,他们已经扫荡了对方四分之一的林区,按照这个速度,明天中午之前,就能将对方的林区整个清理一遍。
白杨查看了一下要塞内的资源,将要塞仓库升级到了大型要塞仓库,每种资源的上限达到了2000点,如果要想升到三级要塞,需要修建3个要塞仓库。
6座一座1级防御塔被白杨升到了2级,然后又新建12座1级防御塔,六边围墙上,每隔5米放了一座。
2级防御塔的攻击威力跟1级的时候一样,但是攻击距离却由原来的20米变成了30米,攻击间隔由原来的5秒变成了3秒,不过相应的,魔力消耗也由10点变成了50点。