阿斯蒙蒂斯离开后,白杨离开私人住所,来到了属性提升中心。
在支付了阿斯蒙蒂斯600点积分后,白杨身上的积分算上之前剩余的部分,还有出头。
如果他愿意,完全可以直接把所有的属性一次性怼到二阶极限,也就是点积分而已。
契约者的八项属性中,幸运暂且不说,无法通过普通的手段提升,剩余的七项属性,感知是通用的,代表着契约者对外界的观察能力,无论是那种战斗方式,都是必不可少的。
剩下的六项,力量、敏捷、体质三项为一体,代表的是体术方面的能力,另外三项,智力、精神、魅力,代表的则是技能方面的能力。
当然这只是一个大略的划分,某些技能可能同时受到四项或者五项属性的影响,某些体术技巧可能也会需要智力或者精神方面的判定,这也是无限空间要求最低的一项属性不得低于最高属性60% 的原因,不至于让契约者一个魔法还没放出去就因为体质不够自己先撑不住了,也不至于让体术技巧因为精神不够而无法完美的控制。
白杨没有过多的犹豫,先将精神属性点到了30点。
精神直接影响着法力值的多少,白杨的战斗是通过多项技能的配合,法力值直接决定着他的战斗续航能力。
虽然直接加到30点会让一些装备的属性加成失效,但是装备加成带来的法力值只是上限,是需要时间恢复的。
比如说20点精神对应着200点法力值,某件装备加成了5点精神,只是让法力值的上限到了250点,但法力值本身还是200点,需要时间才能恢复到250点。
这就导致在战斗中一旦切换装备,装备加成带来的法力值就是无效的。
短暂的犹豫后,智力和魅力则是各加到了25点。
智力代表的是对技能的理解能力,实际上的表现出来的就是技能释放速度加快,其次还能小幅度的提升技能的释放距离。
魅力除了可以提升原住民的好感度外,还可以提升对魔法元素的控制能力,或者更准确一点儿说,是提升元素亲和力,实际上的表现就是技能的威力增强,其次还能小幅度的提升技能的释放速度。
至于剩下的5点,完全可以用装备加成补上去,提升到二阶的极限。
思索片刻之后,体质也被白杨加到了30点,这对应的保命能力,最直接的体现就是抗打击能力的提升,至于说生命值,反倒是有些抽象,反正白杨很多时候压根看不懂他是怎么算的。
但有一点不会错,体质越高,生存能力就越强。
力量和敏捷被白杨提升到了20点,算上装备的加成,在二阶中也算是够用了。
至于最后的感知,白杨犹豫了片刻,同样加到了25点,剩下的5点靠着装备补上去就行。
白杨不打算过早的晋升三阶,他现在装备不缺,缺的是一个攻击类的,能够在战斗中一举定胜负的能力。
所有的属性加起来,一共是103点,按照每点属性200点积分的价格算,是点。