不止一名气息强大的玩家纷纷出手,没费多大力气就缠住了这头大妖。
但陈放却不惊反喜,急忙提刀也冲了过去,企图分一杯羹。
可惜狼多肉少,玩家很多,大妖却只有这一头,有些人不想再有人来抢食。
陈放也是光棍的很,眼见对方有阻拦的架势直接扭头就走,把该玩家搞得僵在原地愣神了片刻。
他的想法很简单,有这时间勾心斗角不如多杀一些小妖,大妖的归属积分到最后还不一定是自己的,没必要浪费太多力气。
再次回到先前的双刀破阵模式,陈放和黑夜行一左一右两把大刀直插入妖物群的腹地,不多时就不见了两人的踪影。
闷头一阵冲杀,也不知道杀到了哪里。
但只听耳边的提示音的变化,陈放就知道自己没冲错地方。
【系统提示:击杀妖物*1,积分+2,详情请查看妖物图鉴】
【系统提示:击杀妖物*1,积分+2,详情请查看妖物图鉴】
【......】
既然方向没错,那就不需要知道自己在哪里,埋头往前冲就对了。
这是第三阶段的比赛首日,如果不能稳定住自己的排名,后面等大家都熟悉了妖物的活动规律再想冲分就难了。
陈放罕见的往嘴里塞了两颗恢复体力的丹药,一颗嚼碎了立马吞服下去,一颗咬在牙缝中随时准备嚼碎。
本来以他【胎息功】和【混元功】两种内功加身下的内力恢复速度,这样的消耗他可以持续三天三夜都不带喘息的。
但还是那句老话,内力恢复简单,体力恢复就不那么容易了。
有时候战场上的最强者并不一定是实力最强的人,而是最会使用体力的人。
当然,大多数情况下实力最强的人有很大概率就是战场最强者,这里说的是实力相差没有特别悬殊的情况下。
陈放秉持着量变引起质变的原则,尽可能的多杀低级妖物。
等耳边的提示音变成了“积分+5”时他就不再继续往前冲了,而是开始“原地”绕起了圈圈。