可这会有一个问题,那就是技术上传的时候是需要你去一个虚拟空间进行复现的,复现不成功就上传不了,也就是说想要越多的积分,你就得掌握越多的技术,也包括魔法技术。
那么蝙蝠侠就要想了,虽然神奇女侠能用魔法,但是队伍当中学习能力更强的肯定是自己,那么由自己去进行技术交流学习其他团队的技术是最好的,可其他两个人难道就干看着吗?
然后他们就发现能量也算是一种资源,可以用于兑换积分,虽然一个单位兑换的不多,但只要能量够多,也能兑换很多积分。
那能量是从哪里来的呢?反正这个空间当中肯定是补充不了能量的,超人还能晒太阳恢复体力,但神奇女侠这种使用魔力和神力的基本就是在吃老本。
然后众参赛者便发现,游戏居然开放了上线下线通道,也就是说,参赛者们现在不是被困在游戏当中了,你不想玩了,随时可以走。
看到这里,许多参赛者立刻就想走,毕竟谁也不是闲着的,现实里都有一大堆的破事要处理,虽说时间是不走的,可总有一天要回到现实当中去。
但是接着往下看,他们就发现了十分诱人的规则。
简单来说,每人每天参加一场游戏,在游戏当中达成随机目标是可以获得积分的,积分不光可以用于购买游戏时长,还可以用于抽奖,而奖池就是其他人上传的技术。
并且奖池不是固定的,而是不同类型的技术进行轮换,可能某一周的奖池是魔法技术,某一周的奖池里正好有某个文明需要的技术和资源,而如果那一周你完全不上线,也不做任务,那错过了就是错过了,只能等复刻了。
以及主办方还在详细说明的最后画了个大饼,显示着以后可能会开通积分兑换其他宇宙旅游团套票、各个宇宙之间联谊活动等新功能。
而这些功能有一个共同的显着特点,那就是都要积分,没钱别玩。
看到这里,众参赛者们对于主办方又是一顿赞美和夸奖。
可是夸奖归夸奖,该玩还是一样要玩的,哪怕是小丑,对于革新炸弹技术也是有一定需求的。
更何况主办方还表示,积分可以按照一定比例兑换成当地货币,可以极大地缓解穷鬼类参赛者的生存压力。
可以想见,不久以后一定会涌现出一批优秀的职业玩家,各类游戏相关的论坛和帖子层出不穷。
最终,这个令许多人第一次感受到宇宙之广大、人生之繁茂的新地球,一定会改变许多人的命运,使他们遇见更多志同道合的朋友,也碰上惺惺相惜的对手。
而在那遥远的宇宙深处,一只苍老的手用羽毛笔在纸上写到:
“当我们第一次脱离襁褓,一个全新的宇宙怀着欣喜接纳了我们,而我们也便带着欣喜去拥抱同样稚嫩的他人,去发现无穷可能。
有人体会新的人生视角,有人看遍更多离合悲欢,有人留下一段不朽传奇,而我,将会如实的记录这里的所有故事。
我是故事的父亲,也是故事的孩子,我是……故事之神洛基。”
先停停,插播一段日常,不然作者和读者都要累死了,养书的也要疯了