第1486章 制作

游戏暂时只是给出了一张海报,上面是几个画风像是日式风格的少男少女的立绘。就在所有人觉得KC游戏是不是代理了一个日式的手游想要运营一下练练手的时候,KC公司宣布整个游戏都是他们自主开发的,并不是代理。

那这个游戏到底是怎么开发的呢,实际上的情况是,游戏程序的编写都是人工智能完成的。本来这事应该是亚丝娜完成的,但是这不是有托尼在嘛,他现在使用的人工智能叫做伊迪丝,虽然能力上比不上未来产物亚丝娜,但是编写个游戏程序还是没什么问题的。

比较麻烦的不是程序,反而是作画这方面。这事本来是不好解决的,不过林顿这反正也就是抄的嘛,又不是真的创作,所以只要使用原来的方式,用现实宝石将FGO中的卡直接先用物理的方式印在卡片上,然后亚丝娜负责扫描进入数据库,有了人物造型之后,各种修改就非常的容易了。

总之这方面的创作几乎可以说是没有任何的瓶颈,就是照抄。这边KC公司甚至还在招收员工搭建公司台子的时候,游戏本身已经创作完工了。

当然仅仅只是照搬并不能满足林顿的需求,本来林顿就是来搞宣传的,目的就是引起轰动,仅仅只是一个日系的卡片收集游戏而已,怎么可能达到林顿要的那种效果。是的这个世界也是有日系的手游的,FGO和这些日系的手游相比呢,确实有些独到的地方,但是也并不是那么的突出。

原本的世界,之所以FGO成功,圣杯战争、前传、各种衍生的作品其实已经帮忙铺垫很多了,踩在这样的巨人的肩膀上,FGO推出的时候才会如此的火爆。而现在林顿是从零开始的,这个世界上的所有人可都不知道什么吾王、金闪闪之类的人,你光就这么出个游戏,画风再精美有什么用,能不能火根本不一定。

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!

再说了,林顿可比原本FGO的火爆还要高的要求,所以在第一步完成之后,第二步就更加的必要了,那便是……魔改。

林顿的魔改指的当然不是改游戏内容,那东西林顿也是一知半解的,林顿说的魔改,是外设方面的。

之前的游戏王世界他们已经有非常成熟的3D投影技术了,那既然如此,为何不将这技术运用到同样也是卡牌游戏的FGO上呢。

是的游戏编程的工作交给了伊迪丝,亚丝娜这几天的工作就是移植3D投影技术。事实上这个世界其实本来就存在这个技术,只是不是平民能使用的而已。托尼他就掌握这种技术,但是亚丝娜这边掌握的技术明显更加的先进一些。不仅仅能将3D技术的设备缩小到能戴在手上的程度,最主要的是成本的控制,是的这个游戏外设并不贵,是能普及的那种。

托尼这边有完整的机械实验室,所以亚丝娜制作的第一台试验机很快就出炉了。这个FGO专业的外设造型有点像是游戏王的决斗盘,不同的是这东西上面还有一个手机的插槽。