所以,越是人多的区域,就越是危险。
唯一活下去的方法就是,躲到一个偏僻的地方,距离其它人越远越好,最好是只有自己一个人。
幸好他现在得到了这样的消息,这样他还有一丝机会,否则,绝无活下去的可能。
他急忙看向四周,想要找一个合适的藏身地点。
危急之下,他的大脑快速的思考着。
这个游戏场景有不同的地形,比如都市、沙漠、森林等。
当然,这些地方都比较小,只是场景的缩影,但该有的东西还是有的。
比如都市地形,有各种城市建筑,还有很多楼房,森林地形是以树木为主……
分析下来,肯定是都市地形最好藏人。
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“都市的地形建筑多,容易隐藏,应该是比较好的藏身之处。
而且,里面有一些楼房什么的,就算是有定位,他们也应该没有办法定位到我在几楼。”
他的前方就有很多的建筑,是属于都市地形,他急忙跑过去,但刚跑几步,他又停下脚步。
“不行,绝大部分人都会这样想。”
城市地形确实对逃亡者稍微有利一些,不管其他人知不知道这个信息,他们去那里的概率都是最大的。
因为那里人多,所以遇到杀戮者的概率更大。
想要活下去,就绝不能去那里,不能与其它人扎堆。
接下来就是森林地形,应该有可以躲藏的地方,各种植物都能隐藏他的身体。
但没有什么用,因为杀戮者有定位。
藏的再隐蔽,也不过是给自己一个心理安慰。
他终于明白了,这种情况下,看似很安全的地方,才是最不安全的,反而是那种没多少藏身之处的地方,才更容易躲过去。
因为杀戮者不可能为一个人,放弃一片森林,他们一定是最晚才去那些地方的。
如果运气足够好,其他人拖延了时间,他只要再和那些杀戮者周旋一下,就能撑到游戏结束。
明白这一点,许辰就将自己的目光放在了远处的一片空地上。
放眼望去,那里是最不安全的地方,几乎没多少藏身的地方。
但反过来推断,那里就是最安全的地方。