残局与全局是不同的,一切围绕将军展开,此时大子小子都是为了这个大局服务,子力价值不再是衡量的唯一标准。一切以势为主。要确保前线攻击兵力得充足下,加快己方进攻,延缓对方攻击速度,是两个不同方面,有时候是同时进行的。
(441.1)
如图红后方帅在外侧肋道底二线,黑方车炮卒一侧虎视眈眈。前线双兵一车,红炮在兵林牵制黑方车卒。当前形势是红炮怎么用?显然红帅在黑方兵力集结一侧 如果黑卒接近九宫那么产生的威胁以及时间上显然快于红方。
棋谱序列
====棋局开始*
1.兵六进一 ()前线直接发动攻势,破除双士。
炮7平9()闪开道路 给黑卒前进腾开地方。
2.炮七平三()认识到黑卒的危险程度,黑卒发挥作用后,黑方车炮卒攻击远远快于红方。舍大换小,为的是消除对方快攻时间。
车8平7 ()单从物质讲一卒换取了红方一炮,显然是得优的一方。但是,车炮将军小胡闹,失去短时间内取胜的可能。
3.兵六进一 ()红兵得以保存,原本消灭一士后士要被消灭的,现在得以幸存。
车7退4 ()红方车兵帅助力,对单士二鬼拍门。黑方希望兑掉主力,减轻压力。
4.兵七进一 ()一线兵力还是不够,这是把前兵换一士后的考虑。当然黑方兑车的可能是没有的。前兵随时吃士将军去除后援。
炮9平8 ()后方的僵持对黑方不利,前线调子回防。
5.兵六平五 ()不在等待,发动攻击。不然后兵不方便进一步。也没有占领底二线。
将5进1 ()将亲自出门