5.炮五平三 (红马当然不后退!拆去当头炮压制黑马断其攻路。)
象5进7(河沿除了兵卒还有象可以作为助力,此时黑炮借助炮力攻击红马,由于前面已经牵制住红马,这里失去自由的红马恐怕难逃被歼灭的命运!)
(2)
如图红马失去自由被黑方调兵形成合力难逃死地。不过红方没有因此而气馁,或许这也是红方计划只内的情况。黑方双车始终低位没有巡河,自己的“域”没有发挥到最大,河沿主力缺根容易被攻击。
6.兵五进一 (红方利用时机进兵一步,空间距离两步,这样黑方吃掉红马后,红方中兵可以直进黑方前沿形成捉双,或许能够捉回一子!)
炮8平6
7.兵五进一 (红兵顺利到达前线作战形成捉双,不过不是所有捉双都能够得逞!)
炮4平5 (捉双的情况属于捉子,先手级别不是最高,遇到更高级别先手需要先解决绝对先手的问题。这里黑方一招炮镇中,牵制住红兵,失去自由,所有攻击被化解。牵制住攻击的子力,有时候可以用来化解被攻击的状态!———弈修札记。)
8.仕四进五 (中路增兵应对将军!)
炮6进2(离开险地进入敌境伺机反击平中将军)
9.炮三退二 (中兵难以平移,再发新攻势!消灭过河卒同时反打黑马,先手。)