类似那个南方小城镇网吧里的场景,在此时此刻,全国所有网吧都出现了极为相似的一幕,无数年轻人坐在电脑桌前,疯狂的按动眼前的键盘,操作着自己手上的角色不断进行一次又一次攻击。
唯一有所不同的仅仅只在于,不是所有人都喜欢看攻略。
也不是所有人,都拥有钱帆的领悟能力。
更多的人涌入阿兰德大陆,以守护阿兰德大陆为己任,疯狂的挥动自己手里的武器,疯狂的击杀一只有一只的哥布林小怪,然后……
死亡复活,再来一把!
“草,我又死了。”
“这游戏太难了,我感觉我的手速有点跟不上啊。”
“虽然很难,但是……真特么刺激。”
“砍瓜切菜一样的打击感,每次通关一个房间,都感觉倍爽!”
“……”
地下城与勇士的内度其实并不算低,除了最开始的新手副本之外,其他的副本难度其实都已经算高的,虽然装备方面没有什么要求,但操作方面要求却非常之高,让所有玩家忍不住的绞尽脑汁去战胜对手。
这一点,是安栎提出来的。
作为游戏的发布者,其实想要降低游戏难度并不是什么问题,但安栎却依旧坚持如此,因为他明白,越是简单地游戏,越是激励不起男人们内心的战意。
真正的快乐,不是建立在轻松全屏秒杀所有敌人。
而在于……
经过努力和操作之后,战胜一个又一个强大的敌人!
地下城与勇士这款游戏,在这方面正好击中了所有年轻少年们的内心,始终有些困难的游戏难度,而通关之后的丰富奖励,再加上完全依靠运气的翻牌,不断的勾起玩家们的欲望。
“再来,快点快点,我五级了!”
“哈哈,我翻牌子翻到了一个蓝色的装备,这可是优秀装备!”
“羡慕ing……”
“升级了升级了,我也五级了,好爽啊!”
“……”