经过复活的怪兽将保留其原始力量。若怪兽反击并击败了游客或怪兽猎人,除非采取特殊措施,这些被击败的个体将转化为怪兽大陆的一部分。他们中的一些会成为NPC,为游客和怪兽猎人提供技能和任务。
另一些则会变成游怪——一种由游客转化而来的怪兽,保留了游客生前的某些固有能力。再次被击败时,它们会提供金币和特殊经验值。
游客之所以存在,是因为天地之门就位于这些怪兽活动的区域之中。下层世界与上层世界之间的流通,除了通过天地之门,另一种方式是传送。然而,并非所有人都能使用跨世界传送手段,特别是现在这种手段已经不再可用。因此,人们想要穿越,更依赖于通过天地之门。
在穿越过程中,不可避免地会遇到游荡的怪兽。这时,猎魔公会便派上用场。该公会在上层世界或下层世界的入口处挑选护送任务,专门负责护送游客安全到达指定的天地之门。
说到这里,这边怪兽提供的特殊经验值,但凡击杀过电子怪兽的人,都会获得经验条,经验条积攒满后,会获得特殊的技能。比如经常击杀的怪物是火系怪物,会积攒火系经验值,积攒成功后,随机获得一个火系技能。
有可能是火球术,火雨术,等等..
学习这些法术其实并不是很难,但是这些获得的技能,获得后可以直接实现瞬发。
后天习来的火球术,需要咒语,咒文吟唱,或者刻画才能释放。只有那种高阶强者,是能够实现瞬发的。但是高阶强者不知道何时才能进阶成功。
这无疑是大大缩短了某些进程。
这里比较神奇的地方还有,假如黑暗系游客杀了这里光明系的怪兽,积攒够特殊经验值后,也是可以获得光明系技能的。这个在现实世界中,是不可能实现的。但是在怪兽大陆却可以。
黑暗体质是没有光系能量,释放或者学习技能的。但是获得经验值技能后,可以转化自身的能量,发射光明弹,挥舞光剑,后期回到自己的族群中,绝对是属于炸裂的存在。
机遇和危险并存,如果你是经验携带者,你被怪兽攻击的概率会越来越大。
如果你是普通的游客,从未击杀过怪兽大陆的怪兽,只要不贴人家怪兽很近,怪兽也不会大老远跑过来非要攻击你。
如果你获得了很多技能,杀了很多怪兽,一些比较强大的怪兽,可能闻着味儿就来了。
如果怪兽击杀了你,那怪兽也会升级,进化。成为区域BOSS一类的存在。区域BOSS不会跨区活动。
生活在怪兽活动区外围的人不需要担心这一点。所以这个怪兽大陆有很多学校家属,猎魔公会。