25号防区,
大后方,
此时,近60只30级以上灾兽,已经聚拢到了一起。
由一只输出较高的老兵小组利用牵制游走战术,进行牵制,
而其他的老兵小组,则是从旁进行输出,
由于担心自己的输出会乱了现有仇恨值,乱了拉怪节奏。
几乎所有小组都输出的小心翼翼,生怕有哪只高阶灾兽会突然转向,将矛头转向自己。
这样的战术,固然可以稳住局面,可以保住大家的性命,但输出效率非常低,治标不治本。
老兵们才耗死一只高阶灾兽,又有两只高阶灾兽,加入到了队伍之中。
按这个架势发展下去,要不了多久,高阶灾兽的数量,就会超过游走牵制战术,可以承受的数量极限。
老兵们也知道,这不是长久之计,但都没有办法,他们只能努力维持现有局面,直到有外部援军将其打破。
……
就在老兵们,苦苦坚持维持现有局面的时候,
两个小组,11支队伍,加入了战局!
他们不管不顾,直接顶在了最前面!
随机挑选距离他们最近的30级带毒灾兽,各种技能,各种大招,疯狂释放!
而那个负责牵制灾兽集群的小组,见此一幕,顿时就慌了!
“你们几个,在干什么!?”
“你们疯了吗!?”
“我好不容易才稳住的仇恨,把他们聚拢到一起。”
“你们这样胡乱攻击,仇恨会乱掉的!”
而其他老兵,也全都慌做一团,
25号防区,漏怪情况非常严重。
他们之所以能坚持这么久,完全是因为这个聚怪拉扯的战术。
他们中大部分人,其实并没有独自对抗30级灾兽的能力!
现在,让这些新兵这么一搅和,如果仇恨值乱掉。
一大群30级灾兽分散开来,四处攻击。
不仅是这些新兵,他们这些老兵,大部分人都要完蛋!
“我是真的服了,我之前还以为,这些新兵来了之后,我们最多是给他们当个保姆,结果,我是远远低估了他们的脑回路,上来直接乱搞,拦都拦不住!”
“完了,这下是全完了,万一仇恨乱掉,这么多30级高阶灾兽,四散攻击,我们拿什么挡?”
“别万一了!仇恨已经乱了!”
“有9只高阶灾兽,仇恨已经锁定到了,那些新兵身上!”
“等这些新兵一死,我们其他人,就会随机成为这些高阶灾兽的目标。”
“实力不够强的,直接玩完。”
“造孽呀!看来今天,我们中大部分人,都得交代了。”
……
“唉唉唉!不对呀!你们看!什么情况?那些新兵,把技能都给扛下来了,而且他们好像都没掉血?”
“不掉血?这怎么可能?”
“卧槽!见了的鬼了,他们真不掉血啊,这些新兵怎么回事?”