“能力的伤害性?我想想看怎么说...”
“用游戏来举例的话,能力者互相战斗的数值是完全溢出的,更多的是机制在发挥作用”
“由于各种各样奇形怪状的能力层出不穷,这导致叠数值在能力者这边叠不起来,毕竟数值只是代价的副产物而已,你可以叠到无穷高,是没有限制的”
“举个例子,有一个人他一拳可以轰碎所有的物质,甚至可以轻松地把宇宙撕成碎片,杀穿无穷多元宇宙,但一旦他面对一个可以让物理学失能的能力者时,那他们的拳头就没有用处了”
“简单来说,他的物理伤害毁天灭地,但面对的boss机制是物理免疫”
“大概就是这样,对,如果我们这个世界真的是游戏的话,那能力者的平衡性真的差的离谱,反正蛮奇怪的”
“能力者互相战斗会不会毁灭世界?呃,当然会,但通常不可能,举个例子,如果我现在跟[听音]互相战斗的话,那这里肯定是保不住的,地球那边也会毁掉,而且因为互相战斗导致的一系现实常理列弹性阈值拉伸,可能会把这个现实给直接撕开”
“但通常不会这样,这只会在我们对世界有恶意的情况,能力者的发挥是极其准确的,简而言之,就算我用可以轻松把这个现实毁灭的能力去攻击[听音]就算这个攻击没打中,飞道的其他地方的情况,就比如打中了你,你也不会因这个攻击受到一丝伤害,能力的指认是准确的,没打中,那这个能力就相当于消失了”
“简单来说,能力是没有弹道的,有弹道的是能力的后果,如果我想要一颗石头[生长]我不需要看到他或摸到他,我只要知道他在哪,然后运用能力,他就会自然而然的生长,而这个过程不会影响到除了这颗石头之外的一切”
海洋为航志语,虎大壮,恩妮科普对于能力的伤害性
这起初来源于恩妮的一个问题“能力者都这么强大,那为什么这个世界依旧正常?”
海洋当初给的回答是“因为没有能力者会想干涉世界”
...-前一段时间前-...
海洋和恩妮正在把一箱卷轴送往[培育室],也就是[面团]现在的所在地,这里的环境适宜[面团]的发挥,所以帕洛德在另外三人去拿终端的时候把[面团]送到了这里
“医生他应该会直接把面团送到这里来。通常情况下”海洋翻着镜轴说道