6-20休息点作为最后一个结束战斗的休息点,成功将战斗拖到了最后。
6-20休息点守护火石碑的是:虫族自在崖-无忧。
自在崖-无忧成员:缘起王,斩天王,发乱王,子魄王,白青王,天锁王,斩月王,余年王,枸杞王,泥鳅王,孑孓王。
对抗他们的南斗成员为:苍茫王(拥有要你命三千配件之一:铁锤),苍辉王,苍澜王(拥有要你命三千之一:光碟)。
乍看上去平平无奇,跟其他打平的休息点没什么两样嘛!
苍澜王:拒绝平局从我做起。
苍澜王天赋:风,天赋能力:损色。
损色:这个能力开启之后会形成一个领域圈,在这个领域圈里将划分成两个正方跟反方两个阵营。
正方阵营:处于该阵营的成员实力:增加百分之五十。
反方阵营:处于该阵营的成员实力:减少百分之五十。
正反方阵营由能力随机决定,一方为正方阵营另一方必然为反方阵营,战斗过程中双方的阵营将会随机时间反转,而且会一直随机反转直到一方全部阵亡为止该能力结束。
战斗过程中如果使用者死亡该能力也提前结束。
要你命三千配件之一:光碟:观看后可以强制指定一个能力,这个能力指定之后可以记录在光碟之上,战斗当中启动光碟,将由光碟驱动该能力,持有者死亡光盘也能独立运转,直到光碟损毁为止。
苍澜王刻录在光盘上的能力是:损色,这样就算我不幸被打死,我的能力依然可以主宰比赛。
万一损色能力开局给敌人正方阵营,你们直接被打死了呢?
苍澜王:这个事情我也想到了,所以到时候我会催动光盘,早点反转阵营就行。
那你万一扛不到那个时候呢?
苍澜王:不要慌这不是还有MT苍茫王嘛。
苍茫王苍之一族的MT,号称最能挨打的男人,天赋能力是:色即是空。
???这不是苍龙王的天赋吗?你们共用一个天赋啊?
苍茫王:这怎么叫共用呢?我们觉醒同样的天赋不行啊!啊呸!我们的天赋能力不一样。
苍龙王:我的天赋叫做空即是色。
已故的苍天王:那我的天赋挨打算是怎么回事?
已故的苍狼王:我的天赋还是挨揍呢。
苍辉王:都不要激动,看我到时候嘎嘎乱杀。
苍辉王天赋:时间,天赋能力:后悔。
后悔:受到致命伤害的时候触发,可以让修行者压下这次伤害,可以压制多次,每多压制一次能够压制的时间减少百分之五十,压制的伤势可以主动分开触发,比如说到了疗伤的地方可以一层一层的触发,一层一层的恢复,但是压制时间是有限的,如果压制时间结束所有压制的伤势将全部触发。
这样看来苍茫王,苍辉王都十分抗打,就算开局将实力加给对面,只要时间不是很久,依靠苍茫王,苍辉王也能够支撑下来。
6-20休息点开局便十分焦灼,真的是怕什么来什么。
苍澜王用风之法则驱动光盘,随着风之法则的涌入光碟开始运转,损色能力从光盘上启动。
光盘看上去平平无奇,就是一张十分普通的光碟,但是启动后,光盘上流动的风之法则让光碟依然显得依然十分平凡,只要将光碟丢在光碟店里,这就是一张十分普通的光碟。
光碟上浮现损色两个字,苍澜王的风之法则经由光盘,向四周涌去,损色能力将自在崖-无忧跟南斗成员笼罩。
战斗的双方中间突然浮现一道由风之法则构成的半透明鸿沟,预示着双方将分割成正方跟反方两个阵营。
同时两个阵营上方浮现一个由风之法则构成的六面色子,敌我双方的开局阵营将由这两个色子决定。
自在崖-无忧跟南斗成员头上的色子同时跳动,双方同时喊道:
:“六,六,六……。”
:“六,六,六……。”
:“六,六,六……。”
等下比的万一是谁小呢?
那也喊六啊,我们喊的是你六,你很六。
两个色子在空中翻滚,最终自在崖-无忧一方头上翻出1,而南斗成员头上的色子翻成6。
苍茫王看着自己头上的六问到:“向我们这面的数字是正面还是反面?”
苍澜王虽然很想说面朝我们的是正面,但是面朝我们的是反面啊,头上的色子面朝上那面才是有效面。
所以抬头看到的点数并不是有效面啊,自在崖-无忧成员抬头头虽然看到的面显示是1,其实1对应的另一个面是六,自在崖-无忧一方有效点数6。
反观南斗一方虽然看到了六但是有效面是6的对面,有效点数是1。
苍辉王则问到:“我们是比小对吧?”
点数确定。
色子瞬间碎裂,化作无数碎片附着在自在崖-无忧跟南斗成员身上。
自在崖-无忧成员实力大增。
南斗成员实力大减。
糟了对面开局是正方阵营,苍澜王等则是反方阵营,天崩开局。
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