第3章 攻略进行时

不过沈易没想多久就释怀了,这本质上是个攻略游戏,综合评分等同于攻略难度。

不谈这些系统生成的角色特征,就论常理来说开放的自然是要比保守的好攻略一些。

沈易接着在特性偏好那一栏位点击了一下,立马跳出了说明:

“约会小助手温馨提示:特征偏好是攻略对象的综合判定,包含着喜好、厌恶、倾向、性格等一系列内外部因素。”

“请注意,特征是固定的,偏好是动态的,花费的点数越多,解锁描述就越具体。”

“每位攻略对象初始展示属性随机为两种,剩余则需要攻略点数解锁,活用攻略点数会让您得知更多信息,从而加快攻略进度。”

“攻略点数为每个自然日刷新一点,初次成功邀约增加一点。”

“请多多努力!”

......

沈易点点头了然,他是老玩家了,这种限制玩家通关进度的规则几乎每个游戏都会有,毫不在意的接受了。

点击‘下一步’界面出现了新的变化。

一个聊天小程序跳了出来,顶头标着简讯两个字,两名女孩的头像同时出现在列表里面,每个人的头像下方又出现三个爱心槽。