这些新长出的肢体同样具备不低的破坏力,撕扯腐蚀着墨云子的体表,将他那魔雾凝聚成的龙鳞剥落,进一步伤害到内部的躯体。
一滴滴珍贵的黑金色龙血低落,却还没等落地就被深渊邪日表面燃烧着的魔焰焚化。
若不是最具有恶魔代表性、同样也汇聚着祂躯体大部分力量的恶魔之爪、蝠翼和魔尾在具现化后就被墨云子或抓住或咬住的限制了,祂还能制造更大的伤害。
墨云子虽然身体剧痛,但却坚持向着天空飞去,拖拽着深渊邪日一头扎入天空那如末日般的混乱云层中。
剧烈的战斗在云层中打响,龙吟魔吼之声震动天地,无穷的风火雷暴被高能量刺激所引动,纷纷落在混乱云层中,黑灰交杂的混沌云海中一团团云雾不断的翻滚着、堆积着,时不时的还能看到一簇簇燃烧着魔火的结晶和血肉落下。
不要问为什么两名如此强大的存在,在战斗时却没使用过多少强大的攻击法术,反而是如同野蛮人一样用近身肉搏战斗。
要知道,智慧生物都懂得扬长避短。若是法术天赋强于近战天赋,那自然会以法术为主。譬如西幻体系中的精灵族和妖精族、还有东方体系的法系修真者和巫师。
而且,善于法术的施法者,还能通过各种道具、阵法乃至延长施法时间和繁复的咒语等方式强化法术的力量,有足够准备的施法者,是可以越级战斗的。
不过,由于将精力过多的投入到了法术方面,所以导致他们的躯体和近战能力相对较弱,在没有足够强的防御力量时被人近身后就难以反抗。
当个体对法术的掌握达到一定程度后,大多数法术的瞬发就不再是问题,这时就会开始注重自身躯体和内在力量的挖掘,因为这才是能从生命本质进行的提升。
换句话说,只有在身体不够强大的脆弱阶段时,才会偏向于施展法术战斗。真正已经将各种擅长的法术完全掌握,达到随心所欲即可施法、一招一式都伴随着法术效果的境界后,近身战斗就成为了在瞬息万变的战斗中保全自身的重要技能。
法术这种东西,可以以弱胜强,也可以倚强凌弱,但是一旦在战斗双方同样达到仙神这一级别时,就不如近身战斗有用了。