“没力了,你呢?”
“一样。”
在刚才激情澎湃下,一人一精灵都忘了那无双模式极其的消耗精神体力,在全盛的时期也不过能够坚持三分钟,但在刚才经历了半小时的对峙大战后,消耗得会更加大,因此就算是短短地开启了一会,也足以让两人(精灵)的体力全部消耗殆尽。
因此在战斗胜利之后,两人(精灵)顿时腿软,才无可奈何地摔倒在地。
某精灵:“请把我收回精灵球里。”
某人类:“你想都别想,要糗一起糗。”
某精灵:“可恶,识人不俗啊。”
某人类:“早知道就叫你别用那么大力。”
某精灵:“这事能怪我吗?是谁叫我使用全力的。”
某人类:“这不是得给他点心理压力吗?”
两人(精灵)在心灵感应中互相激烈地吐槽着,却感觉背后仿佛被一万道如利箭般的目光看着。
里奥和明日照同时生无可恋地在心中悲鸣着。
“哦豁,这下子形象全完蛋了。”
……
这也是为什么明日照和里奥在正常的比赛中基本不使用类似于爆种的无双模式的原因。
基础属性全部翻倍带来的增强效果固然强大无比,但随之而来的副作用就更加严重。
正如前文说过的那样,无双模式不仅会加剧精灵本身的消耗,还会给训练师带来沉重的负担,就算是两人(精灵)在一起训练了那么长时间,所能开启的无双模式的极限时间,也就仅仅只有三分钟而已,而且,这极限的三分钟,还是建立在两人(精灵)毫无损耗的全满状态下的推算。如果是按照与妙蛙花进行消耗战的规格来计算的话,能够撑到比赛结束的40秒就已经算得上是两人(精灵)意志坚定了。
而问题就是,就这短短的40秒,导致的结果就是明日照已经疲累到无法再支撑自己的身体,只能躺在医护室的病床上,一直昏睡到当日的傍晚。幸好这青铜大赛的淘汰赛阶段是一场胜负制,而且杰克也自己选择认输结束了比赛,没有派出另外两只精灵继续作战,不然明日照冲动之下做出的这个选择,恐怕会让她后悔不已。
可真算得上是爆种三分钟,休息一整天。
至于无双模式明明是精灵本身的能力增强,可为何训练师本人也会同样这么疲累,这个问题就算是学识不俗的枫铃也没有能够在书本上找出答案,但按照明日照和里奥的研究,原因估计是以下几点: