听到这个名字,一些观众蚌埠住了。
“好长的名字……”
“阿姆斯特朗回旋加速炮!”
“米忽悠:旅行者太能记长名字了,连莫娜和雷神的都不管用,只好给他上难度了。”
这时,优菈补充道:“『兼顾了原理和外形的准确命名』是吧?”
“没错。”心海点头道:“那么你还记得游玩方法吗?我做了很多优化哦……”
优菈思索道:“没记错的话,是消耗后备弹药来发射水炮……在规定时间内用水炮打中气球,尽可能的获得得分的游戏。”
“是安全的娱乐用水元素弹药哦。”
心海笑着插话道。
看到这个活动演示,观众们更期待了。
“黄金捕鱼!”
“这个感觉也好有意思!”
“水弹枪!”
“想起了带女儿去游乐城的噩梦……不过要是自己玩的话还是挺有意思的,只要不带孩子。”
介绍完这个之后,心海又接着介绍起了下一个活动,『吼吼小狐巡天记』。
“在这里,这是一个让我们操控会飞的吼吼小狐在限定时间内抵达终点,并尽可能收集更多冒险币的游乐项目。”
优菈眯起眼睛打量了一下,“吼吼小狐应该是被什么东西击中了……”
“啊…”心海惊讶道:“为了增加挑战难度,除了会扰乱视线的脏脏霰果,我还增加了会发射干扰波的干扰晶球…”
优菈好奇道:“是干扰波的威力没有把控好吗?”
“应该是…”心海摊了摊手,“在我的理论里,干扰波不会对吼吼小狐造成什么伤害,只是会触发一个传感器,让挑战的剩余时间减少,从而降低得分而已……”
“嗯,看来得再调试一下了……”
心海叹了口气。
看到这个活动展示,观众们有些熟悉的感觉。
“妮露发出的水月!”
“哈哈哈妮露干扰波(bushi)”
“这里有种当初第一次打风魔龙的感觉了。”
“风魔龙追击战吗?确实是有点像。”