第441章 准备就绪

哪怕是现在方瞳的能力提高了,也不过是每分钟不到100次的合成速度,这个3.13.3版本的登陆器可是有着21道的合成步骤,手动搓出来一个可是相当麻烦的,所以流水线生产就成了非常必要的手段。

根据方瞳的测算,自己搭建的10条流水线,每天能够生产个,也就是每分钟一个的生产速度。

之所以如此自信的开动流水线生产,那是因为方瞳对自己的‘游戏’设计非常有信心。

之前为了做测试,方瞳把鹦鹉一家都抓来测试了一次,成功在方瞳圈定的世界范围内实现了游戏化的运行方式。

为了做到足够的拟真,方瞳特地在核心世界开辟出了一大片场地,修改了其中的世界设定,使那些通过头盔登录的生灵,能够做到精神投影干涉物质世界的程度。

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为此方瞳特的将该场地的物质表现形态都给修改了一下,不然普通的精神体还真做不到干涉现实的程度。

就是这次测试,也让方瞳发现了一个物质特性,就是越精密详细的物质,其物质属性越是稳定,不容易受到精神力的干扰。

这句话乍一听可能有些抽象,换个思路来说就是物质的分辨率越高,精神力越是不能干涉其状态。

举个例子,假如现实生活中的一块红砖他的分辨率是32k,人们完全可以通过显微镜来观察的红砖上那些沙土的微观结构。

而这块砖想要通过灵识来搬动它,就需要那个人的灵魂强度超过80点才行,不然根本无法撼动如此‘高质量’的物质。

但如果这块红砖的分辨率只有1080p,那么想要影响这块砖的要求就简单多了,只要是有着10点以上的灵魂强度,就可以相对轻松的搬动这块砖了。

当然这个例子只是一块简单的砖石而已,方瞳规划中的‘游戏’世界可不是这么的简单,其中更为复杂强大物质更是比比皆是。

根据这一设定,方瞳便确定了自己游戏的主要属性构成了,那就是依托于灵魂强度的一套升级体系,

哪怕是个普通人通过长期的游戏游玩,也是可以做到提升灵魂强度的目的,当然这个过程那是相当漫长的。

方瞳为了强行拖时间,特地对低能级的灵魂强度进行了细分,在游戏中提升到100级的程度,不过就是能提高25点以下的1点点数而已。

而超过25点的那些人,则会受到或多或少的缩减,不过那些人的初始属性却是更高,游玩体验也会强上不少。

至于所谓的公平,说实话,方瞳的知识水平还做不到,只能是相对来说而已。

要知道这个游戏的主要目的可不是服务于那些人的,主要是为了给方瞳积攒人气,才弄出来的一个慈善性质游戏。

在方瞳的计划中,这个拟真游戏并不是一个单纯的角色扮演类的升级打怪游戏,一个普通人完全可以当作一个休闲游戏来玩么,打打杀杀什么的,并不是游戏的全部内容。

回头方瞳可是打算直接投入一个小行星作为游戏的运行场景的,足够大的面积,完全能够承载下足够多的玩法,选择道路丰富,也算是方瞳计划中的一个隐藏福利了。

方瞳要的就是人气,不光是竞技型玩家方瞳要拉拢,休闲类的普通人方瞳也要拉拢进来,这样才有足够多的人气以供自己消耗。

就在设备优化,和设定调试好之后,外界的时间已经是2个多月了。

在此期间,方瞳的修行速度还是受限于灵魂强度的提升,这两个多月的时间方瞳已经再次达到境界提升的边缘了,就是50点属性的提升门槛,跨过这道坎,方瞳的计划就要开始实施了。

【界主:方瞳(甲四类碳基人类)

能级:2阶

能量:49.1

灵魂:2阶

灵识:49.1

法力:59.1

……】

看着还差0.9就可以迈过门槛,方瞳此时也是做出了一个决定,那就是熬夜修仙!