刚才光顾着采集木头去了,忘记了说明书里说的游戏内时间。
在这个游戏世界里,一天的时间变化速度是比正常时间要快的,白天黑夜都是10分钟,也就是说每20分钟,游戏内就会经过1天,我只需要在原地等待10分钟就可以了,到时候怪物都会消失掉。
等待的时间中,则是抽空检查了一下背包,刚才放倒了2个绿皮怪人和1个骷髅人,给方瞳掉落了一些战利品,看了一下就是骨头和腐肉,感情这两个怪物都不是活着的生灵啊。
一个白天只是采集了40多块原木,不过砍树的过程中,方瞳发现了这个游戏的物理机制明显是有问题,要么就是压根没有物理机制。
把树木的根部砍掉了,但是没有了根部的支撑,上半部分的树冠依旧可以悬浮不倒,完全无视重力的存在。
方瞳为了把整棵树都给砍掉,还要在脚下垫起一些刚砍下来的原木方块,跳着才能碰到更高处的原木,以此来重复的采集木材。
在原地干等了10来分钟,才等到了游戏内的白天,之前的怪物遭遇,则是提醒了方瞳需要找个地方搭建一个庇护所,同时还得准备一些更高级的工具了。
随着慢慢的摸索,在这3个小时的熟悉中,完成了简易基地的搭建,就是一个方形的小木屋,同时方瞳把自己手上的工具升级到了石质工具,并在基地附近开垦了一处耕地,来解决温饱问题。
在游玩的过程中,还是要时不时的看一下说明书,对这个游戏的设定信息有了更多的了解,接下来就是要前往地底挖矿,来获得一些金属,制作更为高级的工具。
不得不说,这个游戏游玩起来还是挺有成就感的,感觉完全沉浸在了生存的游戏之中。
一边收集资源,一边建造自己的基地,从一个火柴盒模样的小木屋慢慢的开始扩建,逐渐的搭建出来一个更大的多层火柴盒,基地周围的耕地范围也越来越大。
后来不单单种植了小麦这种主粮,还种植了胡萝卜、土豆、西瓜之类的蔬果,来丰富游戏里的食物,其实感觉还是小麦制作的面包更实在一些,一个面包就能恢复2.5个饱食度,性价比更高,而且更省事。
接下来的两天,感觉就像是魔怔了一般,一直沉浸在了这个沙盒游戏之中了,连之前热爱的射击游戏都没顾得上玩。
方瞳则是在这个属于自己的游戏世界中,不断的探索冒险,从石质工具到铁质工具,再到钻石品质的工具,打败更多的怪物,前往更远处冒险,乃至后来还能开启地狱门闯入地狱,在诡异的地狱之中经历火焰的洗礼……
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然后再次回到自己一开始的基地进行更大的建设,平整了火柴盒旁边的土地,在这里建立起来更有生活气息的房子,使用更多的方块进行装饰,使自己的基地不再是一个呆板的‘火柴盒’,而是变成了一个多层的小洋楼。
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