第二天是二阶的比赛,李逍遥对战美区的布偶,布偶也是一个女性灵术师,个子不高,看上去像个小学生。
天赋和她的名字类似,召唤一只布偶熊,可以操控布偶攻击、防御,自身可以和布偶交换位置。
但造成一次伤害后,布偶熊就会进入很长时间的僵直效果。
此时除了与其互换位置,就只能释放布偶熊的本身技能。一种类似领域的技能,可以减速范围内的标记目标,并使其伤口扩大。
布偶熊可以免疫物理攻击,并能大幅削弱受到的灵力攻击。
基于这些特性,布偶的战斗方式也并不复杂,先通过布偶熊造成伤害,随后开启技能,依靠领域特性,自身下场扩大战果,直到胜利。
李逍遥对上这样的敌人胜负并不好说,他的灵纹天赋是短时间内加速,在近身搏斗时优势很大。
远程手段灵剑气是被公开的信息,对方一定会有所防备,因此最终结果一定是在布偶熊展开领域后才能看清的。
就看领域的减速效果对李逍遥影响有多大,而伤口扩大的debuff对他动作的影响又有多少了。
事实和开始前萧泊晟的猜测差不多,灵剑气在面对两米五高,一米八宽的布偶熊,压根不能为李逍遥创造机会,而几次爆发天赋接近布偶都会被被其及时的交换位置躲开。
多次拉扯之下,李逍遥也就不再追求完美胜利,卖了个破绽,以左手小臂的划伤换掉了了布偶熊的攻击次数。
伤口并不算大,也就相当于猫挠的稍微重了一点。
但当布偶熊的领域展开之后,那小小的一点伤口扩大幅度有点出乎意料,萧泊晟甚至能从伤口中看到一抹白色的骨头。
布偶看着李逍遥因为疼痛而苍白的脸,发出反派的笑声:“扩大伤口可不是按比例哦,只要有伤口,我就可以自如的控制增幅。”
李逍遥看了一眼左臂上的伤口,看上去触目惊心,但是除了疼痛却没有其他效果,甚至连血都不流。
活动了一下手,他眉头皱了起来,领域的减速效果还是很明显的,他的速度慢了一半不止。
看着李逍遥没什么反应,布偶无趣的闭上了嘴,举着比自己高了一截的死神镰刀冲了上来。
因为减速效果,李逍遥一时有点不适应,巨大的镰刀在他身上留下了多道伤口,这些伤口也很快被放大。
看起来最致命的在胸口,透过破损的衣服,萧泊晟甚至能看到伤口中跳动的心脏。奇怪的是,即使李逍遥身上有多道深可见骨的伤痕,却滴血未流。
伤口交错,使得李逍遥看上去就像是一个丧尸,完整的骨架上挂着内脏和破损的皮肉,光是看着就很瘆人。