若夏闲对灵药一道的造诣真那么厉害,恐怕灵厨一道对他而言几乎没什么难度。
毕竟灵厨一道的优势也只是在于口味更加美味,这对于夏闲而言也就是换一换不同灵物的问题。
只要对灵力特性变化之道足够深入,变化口味而不改变效果对他而言也就不算什么难题。
就连他,也是因为那配方公式的启发,对于如何替换灵食中的灵物有了更深层次的理解,也就能在保证灵食效果的基础上,让这些灵食变得更加的美味。
亦或者是在保证美味程度的情况下提高灵食效果。
但是对于他们灵厨一道而言,与灵药一道最本质的区别其实就在于这美味性的要求上。
对于灵厨们而言,能够让自己所做的美食给食客带来一定的提升很重要,但是能够给食客带来更好的美味盛宴更加重要!
能够提升修为,增强实力的事物何其之多,但能够提升心情,愉悦身心的事物却是太少。
毕竟这些修士们可从来都不是什么古板的存在,修炼的目的可不是单纯的提升实力什么的。
在提升修为的同时,用那更加漫长的生命去体会去享受世间更多美好才是修为真正的意义!
若那漫长的一生尽是无趣,那这修为提升上来了又有何用?不过多受那长生之苦!
给世间生灵带来更多的欢愉与享受才是他们灵厨们真正所追求之道!
也是因此,他们这般灵厨,即使活了几十甚至上百万年的老怪物们,却依然能够保有极高的性情。
喜怒哀乐,自在由心,而不是像其他许多老怪物一般,经历了太多,已经对世间绝大多数是事情没有了半分情绪的波动。
白主厨的这般情绪变化也是这般,但情绪变化是一回事,他们久经世事所锻炼出的强大内心却也让他们能够更加理性的看待自己的情绪,而不会随意的被情绪所左右。